在2026科隆遊戲展
開幕之夜公布的龍與地下城新作《Warlock:Dungeons&Dragonsk》近日引發關注。開發方Invoke Studios
創意副總裁Jeffrey Hattem
在接受採訪時被問及與《柏德之門3》的關係,他先稱讚這部RPG是「很棒的遊戲」,自己遊玩時也很享受,但明確表示本作並非要複製《柏德之門3》。

設定上的差異最為根本:《Warlock:Dungeons&Dragonsk》發生在龍與地下城「鴉閣魔域
」(Ravenloft)的恐怖領域(Domain of Dread)——達貢
(Darkon),與《柏德之門3》所處的費倫大陸
不在同一層面。達貢由巫妖暗主阿扎林·雷克斯
(Azalin Rex)統治,目前因暗主失蹤而逐漸崩解,整體是哥德式恐怖基調,與費倫的高魔冒險形成明顯反差。

玩法路線也刻意與《柏德之門3》拉開距離:遊戲採用非回合制,主打第三人稱動作冒險、帶有ARPG
元素,戰鬥為即時制;單人遊玩、走預寫劇情,非多結局分支,並把D&D的骰子、法術位、長休等規則「重新改造」用於即時戰鬥與探索。主角Kaatri與巫後塔莎(Tasha)締結契約,進入達貢尋找摯愛;塔莎由Maggie Robertson配音——她曾飾演《柏德之門3》的歐琳與《惡靈古堡8:村莊》的蒂米特雷斯庫夫人。

《Warlock:Dungeons&Dragonsk》由威世智(Wizards of the Coast)發行,計劃登陸PC、PS5與Xbox Series X,目前公布檔期為2027年。遊戲已放出實機演示,更多戰鬥與系統細節仍待官方後續公開。







