在今年6月9日《天命2》隨著最終更新「凱旋紀念碑」推出之後停止新內容推出。然而Bungie的「壯士斷腕」還沒有過半年,官方又宣布將重新投入《天命2》的後續內容開發。至於《失落星船:馬拉松》,Bungie自然也不會放棄,開發團隊依舊會努力調整挽回玩家信心。

在Bungie工作室的新部落格文章中,工作室新負責人Poria Torkan和《馬拉松》項目總經理Josh Deane表示Bungie已經製作遊戲超過30年,他們一直很歡迎隨著他們遊戲所形成的玩家社區。不過在過去幾年裡Bungie失去了方向,他們忽視了玩家社區,並且已經得到了教訓:Bungie失去了信任,失去了很多優秀同事,最重要的是忘記了他們最應該服務的玩家們。作為Bungie新領導團隊的一員,他們已經重新拾起對於玩家社區的重視。當然他們也並不指望玩家們能夠立刻相信他們的話。Bungie知道必須通過遊戲質量贏回玩家信任。

同時對於《天命2》的停更,二人表示玩家對於「凱旋紀念碑」更新的強烈反應讓開發團隊意識到,《天命》這個遊戲世界,它的歷史以及未來對於玩家來說依然意義重大。所以Bungie明確表示他們並沒有結束《天命》,而官方第一步就是著手恢復此前被移除的《天命2》部分戰役、地區以及突襲活動。這些恢復的內容將對所有《天命2》玩家開放。當然由於《天命2》自《暗影要塞》DLC之後對底層代碼進行了大改,所以恢復內容還需要一段時間。

對於如今Bungie重心的《失落星船:馬拉松》,官方承認這款遊戲「沒有達到我們希望觸及的玩家數量」。同時Bungie稱《失落星船:馬拉松》並不是為了取代《天命》系列。未來《失落星船:馬拉松》將會在保留遊戲原本核心特色的同時更加注重「生存體驗」。







