近日,索尼公布了截至2026年9月30日的2026財年第二財季的財報,顯示PlayStation 5遊戲主機累計銷量已達到了9790萬台,其中該季度的出貨量為260萬台,相比於去年同期400萬台下降了35%。2026財年上半年的銷量為420萬台,相比上一財年同期的650萬台下降了不少。不過銷售金額僅減少了4.8%,產品提價及日元匯率走弱稀釋了缺口。

根據索尼公布的統計數據,現在PlayStation Network月活用戶數為1.27億,相比上一財年同期的1.19億有所增長,是有史以來最高的第二財季數據。與此同時,PlayStation 4和PlayStation 5遊戲軟體銷量達到8820萬份,相比上一財年同期高出了790萬份。其中第一方遊戲銷量為820萬份,相比上一財年同期增長了30%。
《漫威金鋼狼》在50天裡共售出了240萬份,還沒有回本。作為比較,同樣是第一方遊戲,《漫威蜘蛛人2》首日銷量為250萬,《羊蹄山戰鬼》大概一個月賣出了330萬份。傳聞索尼與漫威有協議,如果《漫威金鋼狼》第一年賣不到600萬份就考慮回收獨占授權。
在季度財報電話會議上,索尼首席財務官陶琳表示,下一代主機正在按計劃推進,新平台的投資將從下一財年(2027年4月起)開始加大。另外索尼已經與供應商就明年硬體銷售所需要的儲存供應達成協議,並通過定價、促銷和削減成本等多種方式抵消儲存價格上漲的影響。






