近日外媒WccF的記者採訪到了《墮落之主》創意總監Cezar Virtosu和執行製作人Saul Galscon,獲得了《墮落之主》在主機上的解析度和幀數細節。
Galscon透露《墮落之主》在兩大主機上都提供性能和品質模式。性能模式為1080P(拉伸)/60FPS,品質模式為2K(1440P、拉伸)/30FPS。不過即便玩家遊玩60FPS性能模式,《墮落之主》的畫面仍然很好看。
此外,《墮落之主》還是首批採用虛幻5引擎開發的遊戲之一。在採訪中,開發者解釋了虛幻5引擎帶來的重大強化。
「當我們開始這個項目時,虛幻5引擎當時還沒有推出。但是我們一直都有一個分支,其中包含虛幻5預發布的所有版本。我們始終確保遊戲是兼容的。當遊戲準備就緒後,我們就將整個遊戲切換到了虛幻5。最強大、可以說是改變遊戲規則的技術是Lumen,因為它讓我們放棄了光貼圖這種老式的環境照明方式。每當我們回來問設計師或美工'嘿,你能不能把那個窗口向右移一點,讓光線集中在這個角落?他們會說:'好的,先生!'。他們會移動它,然後點擊塔樓渲染,然後我們可能會說'哦,對不起,我是說三米,不是兩米'。
有了Lumen,所有這些過程現在都是實時的,所以這是虛幻5對我們影響最大的功能。Nanite也很不錯,因為你可以獲得大量的改進。除了這兩項功能外,還有其他一些元素,比如混沌物理,它對所有服裝都有很大幫助,還有動畫管道的大量改進,讓我們可以讓敵人和玩家角色的動作更加流暢。虛幻5在技術方面是一個巨大的飛躍,它還會變得更好。」