消息稱,《戰爭機器:E-Day》被規劃為三部曲的第一部,但微軟與The Coalition尚未正式公布這一安排。圍繞該項目流傳的5億美元成本數字也存在分歧,這筆錢可能並非單款遊戲的開發預算。

內容創作者Matty Slop(MrMattyPlays)在討論項目成本、工作室未來及近期人員變動時提到上述規劃。他還表示,敘事領導者離職可能讓後續作品的開發變得更加複雜。
對於5億美元的具體含義,一種說法將其視為《戰爭機器:E-Day》單作的開發成本。Windows Central Gaming作者Mikey J. Raymond則認為,該數字更可能是The Coalition多個項目的合計預算。Jez Corden進一步推測,部分開支或用於製作可在潛在續作中重複使用的資產和基礎代碼,因此成本可能由多款遊戲分攤。
Alinea Analytics估算,《戰爭機器:E-Day》首發期收入約為3700萬美元,Xbox與Steam銷量約23萬份,總玩家約170萬人,其中多數通過Game Pass進入。相關數字均為第三方估算,並非微軟財報披露的數據,無法據此直接判斷項目盈虧或工作室前景。






