近日,《戰爭機器:E-Day》開發團隊談到了本作重新成為Xbox主機獨占遊戲一事。開發團隊表示,《戰爭機器》系列與Xbox品牌擁有長期聯繫,能夠以主機端Xbox獨占作品的形式推出新作,讓整個團隊感到自豪。

據Tech4Gamers報道,Xbox此前曾一度嘗試將部分第一方作品以多平台形式推出,而《戰爭機器:E-Day》則成為Xbox重新強調獨占策略後推出的作品之一。
在接受YouTuber Destin Legarie採訪時,《戰爭機器:E-Day》創意總監麥特·瑟西和工作室藝術總監阿里安·漢貝克談到了本作作為Xbox獨占遊戲發售的感受。
瑟西表示,開發團隊對這一決定感到非常高興。《戰爭機器》系列從Xbox 360時代開始便與Xbox品牌建立了緊密聯繫,因此能夠被賦予這一定位,對團隊而言是一種榮譽。

他還提到了Xbox遊戲業務CEO阿莎·夏爾馬此前關於《戰爭機器》系列回歸以及「回到Xbox」的相關表態。瑟西認為,這也體現了《戰爭機器》系列與Xbox之間長期以來的聯繫。
漢貝克同樣表示,整個開發團隊都為能夠以Xbox獨占作品的身份推出《戰爭機器:E-Day》而感到自豪。

他認為,Xbox決定讓本作保持獨占,也從某種程度上體現了微軟對The Coalition工作室工作成果的認可。
漢貝克表示:「我們很自豪能夠被選為獨占作品。我認為,從某種意義上來說,這也是對我們已經完成的工作的認可。」

《戰爭機器:E-Day》是《戰爭機器》系列的新作,故事時間線設定在系列初代作品之前,以E-Day(事變日)為故事背景,並聚焦馬庫斯·菲尼克斯等角色早期經歷。






