市場分析人士預測即將面市的《GTA 6》首年可售出4500萬份,銷售額超過32億美元——力壓影史票房冠軍《復聯4:終局之戰》(29.426億美元)。

而復聯4特別重映版將於11月13號登陸迪斯尼流媒體平台,為一個月後公映的復聯5暖場。特別重映版增補了復聯5相關的片段,院線階段再獲1.4億美元票房,擊敗《阿凡達》(29.25億美元)重回影史冠軍寶座。
遊戲主持人傑夫(Geoff Keighley)認為《GTA 6》的遊戲時長才是好萊塢應該關注的重點,而非首周銷量:
「《GTA 6》將締造娛樂行業最盛大發布,這不僅僅體現在金額上——顯然將超越復聯5與沙丘3,更重要的是它將對電影、流媒體,以及娛樂方式產生深遠影響。好萊塢應該像關注票房一樣關注遊戲時長,因為玩家會進入無暇他顧狀態,對娛樂行業的影響前所未見。」

年底假期遭遇GTA會對好萊塢產生什麼影響現在還很難說。核心玩家會搶首發,但仍有一部分人要等到聖誕假期才有時間進入遊戲,更不用說未成年人要等到聖誕才會收到禮物,屆時一定有「開明」家長給孩子送GTA。
羅技表示將給員工額外一天假期沖GTA首發,「如果員工選擇在遊戲首發日不來上班,公司對此沒有意見。」
有經濟學家預測美國經濟將因為11月19號空蕩蕩的辦公室損失10億美元GDP,但對於生產遊戲外設的羅技來說,在遊戲領域的投入總會以某種形式反哺公司。






