6月4日消息,同樣配置水準的硬體,攢一台遊戲電腦的花費,往往遠超直接入手一台主流遊戲主機,就算如今內存漲價、硬體成本普遍走高,這個價格差距依舊客觀存在。
硬體零散出貨是PC配件更貴的一大原因。CPU、顯卡、內存這些核心配件單獨拆分售賣,整條供應鏈層層加價,單件拿貨成本遠高於主機廠商大批量統一定製採購。主機廠商直接和晶片廠定製專用晶片,整套硬體統一設計生產,批量拿貨能壓下不少生產成本。

主機廠商通常會虧本賣機器,不靠硬體賺錢。機子本身定價低於生產成本,後續靠著高價遊戲、平台會員訂閱慢慢回本,這也是主機聯機大多要開會員,而PC聯機基本不用額外繳費的關鍵原因。
不過近些年物價上漲,主機售價也在往上調,像PS5 Pro價格慢慢貼近入門遊戲主機配置的台式機。
兩者硬體架構設計也完全不一樣。主機硬體固定不變,除了擴容硬碟,沒法單獨更換配件,遊戲開發商可以對著固定配置深度優化,同等硬體規格下遊戲表現更好。
遊戲電腦配件自由搭配,後期能單獨升級顯卡、內存提升性能,不用整台換新,前期投入高,但長期使用更靈活。
從長期開銷來看,PC未必更虧。雖然裝機起步花錢多,但線上聯機免費,遊戲經常打折促銷,硬體能分批升級,一台機箱能用很多年,只按需更換老化配件。
主機前期入手划算,但常年要掏會員費、買高價遊戲,長期累計開銷並不低,選主機還是PC,全看玩家短期預算和遊玩習慣。







