在Gamescom 2025上,NVIDIA宣布了眾多內容,除了獲得RTX和DLSS 4支持的一批新遊戲外,NVIDIA App也迎來了多項新功能。這些功能會在NVIDIA App 測試版中提供,該測試版更新將於8月20日零點發布。
首先就是DLSS優設功能的更新。以前該功能是在每個遊戲的獨立設置頁面中的,現在它可以在全局設置中找到,對於那些遊戲特別多的玩家來說,在全局設置裡面調整DLSS優設的各項功能顯然能節省不少時間。不過需要注意的是,即便是全局設置,DLSS優設也只會套用在兼容的遊戲上。

同時,DLSS優設的資訊現在可以在性能監測中顯示。玩家只需要按Alt Z,在統計數據中設置就行。可以看到遊戲右上方現在已經顯示了多幀生成的模型、級別,以及超解析度模型的版本和級別。

NVIDIA AI插幀(Smooth Motion)是驅動級的插幀功能,對於沒有獲得DLSS幀生成支持的遊戲來說是個不錯的功能,之前它僅在GeForce RTX 50系上提供,現在也支持GeForce RTX 40系顯卡了。

此外,NVIDIA Surround這個多聯屏顯示功能的設置界面也獲得了更新。NVIDIA表示在未來的更新中,會重新加入Surround的更多功能。而一些老遊戲也重新獲得了部分設置選項,比如異性過濾和紋理過濾、後台應用最高幀率、FXAA 抗鋸齒等,NVIDIA表示這些功能是根據社區反饋作出的,因為不少老遊戲仍然需要這些控制面板的功能。
關於以上功能的更多資訊,比如啟用方法等,感興趣的玩家可以閱讀NVIDIA GeForce的詳細更新說明。