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《戰地6》Steam版預購超170萬 首周銷量有望500萬

2025年10月03日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒The Game Business報道,《戰地6》僅是PC Steam版的預購就已經達到了170萬套,預計首周銷量將達到500萬套。

據統計,參與《戰地6》BETA公測的COD玩家,有將近三分之一(29%)沒有再玩《決勝時刻》。BETA公測最多玩家是PC Steam用戶,其次是PS用戶。

《戰地6》Steam版預購超170萬 首周銷量有望500萬

根據數據分析公司統計,《戰地6》BETA公測共吸引了2200萬-2500萬人左右,日活躍峰值為1040萬。對比而言,《戰地2042》的BETA公測共吸引了570萬人參與,日活躍峰值僅510萬,遠遠低於《戰地6》。《戰地2042》BETA公測共進行了4天,而《戰地6》是8天。

數據分析公司Video Game Insights估計,《戰地6》在幾周內就突破了200萬個Steam願望單,目前這個數字已經達到240萬,是《決勝時刻》的3倍。

 

數據分析公司Ampere估計,《戰地6》在Steam上的預購量為170萬份。 Ampere調查了玩過《戰地6》Beta版的《決勝時刻》玩家比例,以及他們之後是否回歸了《決勝時刻》。在這群玩家中(這群玩家純粹指同時玩過兩款遊戲的玩家),8月份Xbox平台上有29%的玩家沒有回歸《決勝時刻》,PlayStation平台上有24%的玩家沒有回歸,Steam平台上有48%的玩家沒有回歸。因此,Ampere預測,今年《決勝時刻》Steam平台上的中斷可能會比主機平台更嚴重。

《戰地6》顯然勢頭強勁。Ampere預計《戰地6》首周銷量將達到500萬份,隨著10月10日發售日期的臨近,玩家對該作的期待也日益高漲。

幾乎可以肯定,《戰地6》首發當天將大賣,如果能取得良好開局,很可能會給《決勝時刻》(發售時間晚一個多月)帶來連鎖反應。

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