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類魂新作《不朽遺志》GS 6分:彈反手感出色但系統臃腫

2026年10月13日 首頁 » 遊戲速遞

類魂新游《不朽遺志》媒體評測現已正式解禁,GameSpot打出6分的成績。

類魂新作不朽遺志GS6分彈反手感出色但系統臃腫

優點

以彈反為核心、快速利落的戰鬥,配合令人滿意的處決動作

短小卻引人入勝的環境敘事,有效傳達戰爭帶來的絕望與犧牲

缺點

大量時間浪費在教學上,各類武器和能力對實際遊玩無實質性影響

敵人種類有限,檢查點過於寬容,削弱難度與死亡緊張感

威廉的救贖故事空洞無趣,寥寥幾個配角毫無存在感

類魂新作不朽遺志GS6分彈反手感出色但系統臃腫

評測認為,該作試圖在類魂框架中塞入過多內容,反而削弱了本可以更出色的核心體驗。主角威廉·道塞特從戰場復活,發現歐洲已被腐敗力量侵蝕,需尋找失散戰友並弄清戰爭真相。

遊戲最大亮點是第一人稱近戰與彈反系統。快速靈敏的揮砍配合精準彈反帶來不錯爽感,處決動作隨武器變化。火槍、魔法和牆壁奔跑等能力也加入其中,每種武器擁有獨立升級樹。但問題在於敵人種類太少,玩家反覆面對同類步兵和狗,加之死亡檢查點過於寬容,緊張感被大幅稀釋。

故事方面,威廉的救贖線被形容為"空洞且無趣",配角缺乏存在感。真正打動人的是短小的環境敘事——通過殘影片段展現平民在戰爭中的絕望與犧牲。整體而言,《不朽遺志》擁有不錯的戰鬥底子,但被過多系統和緩慢開局拖累,最終體驗褒貶參半。

類魂新作不朽遺志GS6分彈反手感出色但系統臃腫
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