11月9日,據《The Gaming Business》聯合創始人克里斯多福·德林透露,任天堂新作《薩爾達傳說:時之笛》重製版在英國市場首周銷量比《薩爾達傳說:曠野之息》高出35%,並成為2026年英國銷量最高的實體遊戲。
《薩爾達傳說:時之笛》重製版是英國歷史上第二大薩爾達系列發售規模,超越了《曠野之息》(僅限實體銷售)。它輕鬆成為2026年(至今)最大的實體遊戲發售規模 https://substack.com/@christopherdring/note/c-382170035?r=52dp8y&utm_source=notes-share-action&utm_medium=web https://x.com/Chris_Dring/status/2119486579102138567
推文翻譯內容 :
《薩爾達傳說:時之笛》重製版是英國歷史上第二大薩爾達系列發售規模,超越了《曠野之息》(僅限實體銷售)。它輕鬆成為2026年(至今)最大的實體遊戲發售規模 https://substack.com/@christopherdring/note/c-382170035?r=52dp8y&utm_source=notes-share-action&utm_medium=web
報道稱,《薩爾達傳說:時之笛》重製版首周銷量約為《薩爾達傳說:王國之淚》同期銷量的一半。不過,該作與《曠野之息》《王國之淚》的市場背景並不相同,不能簡單以同期銷量作橫向比較。

其中,《曠野之息》是Switch首發護航大作,也是Wii U平台最後一款第一方作品,發售當天Switch裝機量為零;《王國之淚》發售時,Switch累計銷量已超過1.25億台。相比之下,《時之笛》重製版面向的是超過2600萬名Switch 2用戶,雖然Switch 2市場表現有望超過前代,但累計銷量要達到1億台仍需數年時間。






