據TheGamer消息,距離《蓋瑞模組(Garry's Mod)》風靡PC遊戲界已過去20年。這款售價10美元的沙盒神作,為《Minecraft》《羅布樂思》等創意類遊戲鋪平了道路。如今,其創作者加里·紐曼終於推出了後繼作品《S&box》。然而,這款遊戲並非毀於自身缺陷,而是被大量低質量AI生成內容所淹沒。

這一「垃圾化」現象已直接影響《S&box》的Steam評價,目前為「褒貶不一」。紐曼在接受採訪時表示:「低質量、明顯由AI生成的垃圾內容,將成為每個創意領域日益嚴重的問題。」開發商Facepunch也承認必須應對這一狀況。紐曼強調,AI作為學習和生產力工具有其價值,但他們將採取行動「推崇人類創造力」,並把明顯的AI垃圾內容從主頁移除。

目前尚不清楚具體管理方式——是發現即下架,還是採用更柔和的人工審核。可以確定的是,《S&box》作為玩家創作工具包,既是創意的樂園,也難免成為AI劣質內容的溫床。
與其同時,《蓋瑞模組》的24小時在線峰值仍超過2.8萬人,而《S&box》近期峰值約為1.2萬人。紐曼深知,這將是一場漫長的征程。唯有真正富有誠意的玩家創作逐漸走向台前,這款遊戲才有望在發售後贏得更好的口碑。

AI生成內容在玩家創作工具里,到底算「創意輔助」還是「創意污染」?邊界在哪?






