《刺客教條:黑旗 同步重置》開發商近日繼續分享這款2013年經典海盜遊戲重製版的諸多新特性。此次育碧聚焦於愛德華·肯威的戰鬥系統改動,從已公布的內容來看,開發團隊強調戰術性破壞敵人防禦以及持續壓制。

重製版戰鬥系統的主要技術改動在於敵人抗性的拆分。敵對海盜和士兵不僅擁有傳統的生命值條,還新增了防禦/專注度或耐力條。愛德華需要通過完美格擋時機、重擊連段以及戰鬥中的持續不間斷壓制,來「破解」敵人的堅固防禦。
擊敗敵人的關鍵就在於清空這層護甲值。一旦敵人陷入失衡狀態,即可立即使用毀滅性的瞬間處決技或終結技。
開發團隊似乎還試圖通過為不同行為模式添加基礎戰術互動,來增加玩家的戰鬥難度,從而改變此前版本中依賴單一按鍵連打機制的局面。部分敵人會受到經典刀劍連擊的快速壓制;而裝備更重的裝甲守衛則能承受數十次冷兵器攻擊。對付他們需要愛德華在戰鬥中迅速切換至粗野而強力的齊射或近距離手槍射擊。

重製版還加入了原版動畫和視覺語境元素。除了傳統的狀態欄提示外,玩家還可通過敵人的視覺模型來判斷其防禦狀態:當防禦耐力耗盡時,其頭頂的寬邊海盜帽或正式軍帽將優雅地掉落。
對於傳統閃爍或火花式的防禦指示感到刺眼的玩家,《刺客教條:黑旗 同步重置》將允許禁用界面或關閉閃避/格擋特效以及戰鬥中的按鍵閃光提示。在這種情況下,玩家需要自行計算攻擊階段和敵人的攻擊時機。






