儘管《黎明行者之血》的開發商Rebel Wolves尚未公布任何發售後擴展內容,但這並不意味著工作室會放棄對這款單人劇情驅動RPG的長期支持。恰恰相反,開發團隊已在規劃遊戲的後續更新路線圖。

在接受外媒PAP Biznes採訪時,Rebel Wolves首席執行官康拉德·托馬什凱維奇首次證實了DLC的存在。他表示,工作室目前正全力確保遊戲在9月首發時達到儘可能完善的狀態,同時也在制定「小型免費DLC的時間表」。不過他強調,相關方案尚未做出最終決定。

托馬什凱維奇透露:「至於DLC是隨遊戲同步推出還是根本沒有,我們最近才開始討論這個問題,以便規劃小型免費附加內容的發布節奏,但目前還沒有定論。」
需要指出的是,這些DLC並非一定包含劇情擴展。據托馬什凱維奇介紹,它們可能以服裝、髮型、新武器等裝飾性或功能性內容為主,類似於他曾擔任遊戲導演的《巫師3》所採用的模式。這一做法既能為玩家提供持續的新鮮感,又不會過度分散開發團隊對核心體驗的打磨。

在續作方面,托馬什凱維奇雖已開始構思設定在不同時代與文化的後續作品,但續作的最終落地仍取決於《黎明行者之血》的商業表現。他明確表示:「我們的目標是:遊戲首發後,公司賬戶上的剩餘資金能夠支撐我們推出續作並繼續發展。如果首發財務表現超出預期,我們當然會更加樂觀。其次,對Rebel Wolves而言,最重要的是讓公司成為一個能夠回報創造力的安全港灣。」

目前,開發商及發行商萬代南夢宮娛樂均未披露遊戲的預購數據。但托馬什凱維奇對預售成績表示滿意,並特別強調了願望單的重要性:「對我們來說同樣重要甚至更為關鍵的是約150萬的願望單數量,這是最好的參考指標。因為玩家通常不太願意提前預購,他們往往等待詳細的評測出爐後再做決定。」

《黎明行者之血》定於9月3日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平台。隨著免費小型DLC計劃的曝光,這款吸血鬼題材RPG的長期運營前景已初露端倪。






