2026年8月17日,遊戲媒體陸續發布了洛夫克拉夫特式恐怖遊戲《沉沒之城2》的首批評測。截至發稿,本作在Metacritic網站上的均分為79分(PS5版),OpenCritic均分為81分,整體獲得媒體好評。

評測普遍稱讚了開發商Frogwares對本作方向的調整。與初代開放世界和重偵探元素不同,《沉沒之城2》選擇了一條更緊湊、打磨更精細的生存恐怖路線。許多媒體將其與《惡靈古堡2 重製版》和初代《死亡空間》相提並論。
本作保留了調查元素,玩家仍需搜集和拼湊線索。遊戲氛圍和環境敘事也備受好評,有評論稱遊戲中的阿卡姆城本身就是最令人恐懼的要素之一。得益於此,本作相較前作顯得更加連貫且緊張感十足。

儘管整體評價積極,媒體也指出了諸多缺點:笨拙的操作、乏味的戰鬥遭遇、僵硬的面部動畫、平庸的配音以及較為單調的敵人種類。部分評測認為遊戲雖然在生存恐怖玩法上表現出色,但缺乏鮮明的自身特色,相較同類型大作仍有差距。
值得一提的是,開發商在發售前就已公開承認遊戲存在多項技術問題,包括卡頓、視覺BUG、細節層次加載延遲、DLSS在性能模式下的故障、紋理加載緩慢以及敵人凍結等。官方建議玩家遇到這些問題時重新啟動遊戲。

《沉沒之城2》已於2026年8月18日正式發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台。






