如果目前為止的預告片還沒讓你看出來的話,我就說得再明白點兒:《耀西與不可思議的圖鑑》並不是《咚奇剛 蕉力全開》那種野心勃勃、想要把男女老少一網打盡的任天堂第一方大作。
這是任天堂近幾年的「全年齡」遊戲裡最「全年齡」的遊戲(寫作全年齡,讀作子供向)。或者換個說法,這是一個做給「家裡有小孩子的家庭」的遊戲。但是,誰說年紀最小的玩家們就不配擁有一款畫風可愛、故事不沉重、可以玩得很開心的遊戲?

背景設定大致如下:一本名為「簿可思易」的圖鑑從天而降,落在了一群好奇的耀西中間。由於圖鑑無法閱讀自己,他便懇請耀西們替他研究書頁內容。書中包含許許多多童話般的棲息地,裡面生活著各種擁有奇妙特徵的神奇動物。
從我目前的體驗來看,玩家的唯一任務就是:操控一隻耀西查看書頁上對著你搖擺的生物,然後跳進書頁里調查這隻生物的種種「特徵」。有些特徵不是很明顯,初見時可能無法發現,但收集關卡中的道具便可以解鎖一些提示。偶爾還要打一場 Boss 戰。然後再反覆循環這樣的流程。

在我試玩《耀西與不可思議的圖鑑》第一章和第三章的一個半小時裡,我幾乎立刻就意識到這個遊戲並不是為我設計的,但沒有關係,即便我不是它的目標受眾,我依然很欣賞它想實現的目標:鼓勵玩家在尋找新特徵的過程中發揮創造性思維。
每個關卡場景都有著特定規則,玩家需要利用關卡中的線索倒推這些規則,並摸清各種要素之間的交互方式。這些關卡相當於一個個簡單的邏輯謎題,只有嘗試耀西的各種能力並觀察它們的效果才能解開。

耀西的主要招式和以前的遊戲差不多,它們依然可以吞東西生蛋、同時保留若干顆蛋、把蛋扔出去、跳躍、滯空、使用下墜攻擊;但這次也增加了一個新動作,現在耀西可以主動將生物或者物體放在背上,並在有需要的時候把它們投擲出去。
比如你可以把一隻小偷老鼠扔進縫隙里,讓它取回耀西夠不著的東西;或者背上蘋果之類的食物,然後拿去投餵需要調查的生物,看看它們有什麼反應。

這個遊戲很棒的一點是它的容錯率極高,基本沒有「遊戲失敗」這一說。如果不小心吃了不該吃的東西,它們會重新刷新出來,頂多就是耽擱一點功夫。
七種顏色的耀西只有外觀上的不同,無論哪只耀西都不亮血條,即便硬抗飛行西瓜怪的種子機關槍也完全不會掉血。如果跳跳樂操作失誤,回起點重來就行。
關卡設計本身也很安全,只需要一點操作水平就能過關,最大程度地減輕了挫敗感和怒退遊戲的可能性。畢竟可愛和樂趣才是這個遊戲的重點。

《耀西與不可思議的圖鑑》的一大樂趣就在於,你可以為「簿可思易」書頁中的每一種生物命名,不過他也會提供一些建議,如果喜歡大可從善如流。我將剛才提到的那隻小老鼠命名為「煩人鼠」,因為它總是想要偷走耀西背上的東西。
這個機制無疑體現了本作鼓勵創造性思維的特點,但這也讓我產生了一些擔憂 —— 按照我的理解,這個遊戲的受眾是年紀比較小的小朋友,但對於其中大部分孩子來說,這個遊戲的文字閱讀量偏高,若沒有大人陪同,玩起來可能會有些吃力。
對於 10 歲以下的孩子來說,有些單詞明顯超綱了,比如在形容一群箭頭形狀的蜜蜂時,簿可思易用的詞是「桀驁不馴」(雖然這詞挺貼切的)。對於那些才剛開始學拼讀法(這年頭的學校還教拼讀法嗎)、因為看了《超級瑪利歐銀河電影版》而喜歡上了耀西、堅決要玩這個遊戲的小朋友來說,要想充分體驗它的樂趣,恐怕還是需要有大人一起玩。

總的來說,《耀西與不可思議的圖鑑》是個很萌的遊戲。那些可以看到筆觸的手繪插畫十分討喜,書中的生物也都非常可愛,我也很喜歡耀西半像素化的設計,你可以明顯看出它對歷代耀西遊戲的致敬。
如果你在期待《耀西島》的 Switch 2 正統續作,《耀西與不可思議的圖鑑》可能要讓你失望了。但是這款溫柔、輕鬆的平台跳躍遊戲為下一代耀西愛好者提供了一個進入任天堂生態的絕佳入口。






