這款由日本開發商 Pocketpair 開發的《幻獸帕魯》,1 月 19 日登陸了 PC 和 Xbox 平台進行搶先體驗,一經發售立即取得了巨大成功,遊戲在
24
小時內售出 超
200
萬
套。
這是一款集 「薩爾達 寶可夢 方舟 進化「 等元素的超級縫合怪。
截止今天發稿前,S
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,《幻獸帕魯》峰值在線人數超過 129 萬,已超越《鵝鴨殺》,《艾爾登法環》,《柏德之門3》,《電馭叛客 2077》等熱門遊戲,目前在線峰值排名 Steam 歷史第五。
數據來自SteamDB官方平台
但樹大招風,《幻獸帕魯》發售沒兩天,就被批評抄襲了《寶可夢》系列遊戲,同時社交媒體上玩家指控《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 過去就有使用生成式AI工具的黑歷史。
網友列舉部分帕魯和寶可夢的對比圖
雖然《幻獸帕魯》的玩法更接近《方舟》和《Rust》等生存遊戲,而非 Game Freak 的《寶可夢》系列,但許多社交媒體用戶指出,它的角色設計明顯受到《寶可夢》的影響。
一些用戶列舉了遊戲中的
「帕魯」與寶可夢之間的相似之處,質疑其抄襲行為。一位用戶寫道:「抄襲得也太明顯了,還有多少東西是偷來的?」
另一位用戶補充道:「我想喜歡《幻獸帕魯》,但不知道我是否能接受把現有的寶可夢扔進融合器然後偽裝成新IP。」
更有一些玩家指出,Pocketpair早就有使用生成式 AI 工具的歷史,這加深了他們對《幻獸帕魯》抄襲行為的懷疑。
美術人員 Zaytri 在推特上指出,Pocketpair 曾開發過一款名為《AI: Art Imposter》的遊戲,該遊戲的核心機制就是使用 AI 圖像生成器。
Zaytri 還強調了 Pocketpair 的 CEO Mizobe 在推特上發布過多條歷史帖子,其中他似乎對AI圖像生成器在內容創作方面的潛力表示讚賞。
Mizobe 在 2022 年的一篇推特帖子中討論了他認為生成式 AI 工具有一天可能會變得足夠複雜,以避免版權問題,他還展示了如何使用 AI 生成新的寶可夢設計。
種種這些,都無法證明《幻獸帕魯》中的帕魯都是由 AI 生成的,而且也沒有哪項法律規定了遊戲不能採用 AI 生成人物和角色。但有沒有抄襲寶可夢,這就仁者見仁了。
但只要玩過這款遊戲,你就不得不承認,《幻獸帕魯》開創了一種的新的「寶可夢」玩法。如果這樣下去,寶可夢的粉絲可能通通都會跑來玩《幻獸帕魯》。
只能說,GF你可上點心吧。