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玩家怒噴Steam網頁化:「不想24小時開著個瀏覽器!」

2025年12月23日 首頁 » 遊戲速遞

一位Reddit用戶近日的吐槽,戳中了許多Steam玩家的痛點。他發帖直接喊話Valve,希望官方能重新提供一個類似早年版本的「無瀏覽器」Steam客戶端。其核心抱怨在於:如今的Steam幾乎每個界面都基於網頁技術渲染,導致客戶端內存占用激增,對於使用低端PC或老舊硬體的用戶而言,這種「額外的瀏覽器開銷」已成為切實的負擔。帖子標題更是直白地道出了許多人的心聲:「我只想啟動遊戲,不想24小時開著一個迷你版Chrome。」

玩家怒噴Steam網頁化不想24小時開著個瀏覽器

這一話題迅速引發了廣泛共鳴與討論,但社區整體態度卻並不樂觀。有技術敏銳的玩家指出,當前Steam的核心界面框架,包括為Steam Deck優化的掌機模式和大屏模式,都已深度依賴網頁技術構建。在這種架構已成定局的情況下,Valve幾乎不可能再回頭開發一個完全獨立的「無瀏覽器」原生客戶端。這被看作是技術演進帶來的必然代價。

玩家怒噴Steam網頁化不想24小時開著個瀏覽器

討論中也出現了不同的聲音。一部分用戶認為,在如今動輒16GB、32GB內存的配置下,Steam客戶端的占用並非不可接受,現代作業系統的內存管理機制也能有效處理後台負載。更有尖銳的評論指出,如果用戶真的極端追求效率,應該考慮更換作業系統,而非指望一個商業軟體倒退。

從歷史來看,初代Steam確實是一個功能純粹的「遊戲啟動器」,但隨著商店、社區、新聞等複雜功能的加入,轉向網頁技術以保障跨平台一致性和開發效率,是V社早已選定的道路。在核心產品已與Web UI深度綁定的今天,為一個相對小眾的「極簡」需求開闢獨立開發管線,從商業現實來看,可能性微乎其微。這場討論,或許終究只是玩家對軟體日益臃腫化趨勢的一次集體嘆息。

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