由 Square Enix 開發的《勇者鬥惡龍 7 Reimagined》(下文簡稱為《DQ7R》)預計將於 2026 年 2 月 5 日全球同步發售,登陸任天堂 Switch 2/任天堂 Switch/PS5/XSX/PC(Steam/Microsoft Store on Windows)平台。
本作是以 2000 年在 PlayStation 主機上發售的《勇者鬥惡龍 7 伊甸的戰士們》為原型,憑藉手工感滿滿的「人偶風」3DCG 畫面來進行「重新構築(Reimagined)」的重製版遊戲。
不均
如此,遊戲的系統與劇本也得到了「重新構築」,比如將會追加遇到成年後基法的全新劇情。
本次《Fami 通》編輯有幸提前試玩到了這款備受期待的作品,在故事序章里的炎山以及劇情進入中期之後的哈梅里亞體驗了大概 1 個小時左右的內容。下面就將為大家帶來具體的試玩報告。

全面更新的 UI 界面
試玩流程從炎豪村的教堂處開始,一上來我先簡單確認了一下本作的 UI 設計。首先令人感到驚訝的,便是煥然一新的角色道具背包界面。在本作中,玩家獲得的道具和裝備都將被存放在道具背包與裝備背包當中。
在系列此前的作品裡,道具與裝備全都是角色單獨持有的,而本作玩家則可以對所有道具進行統一管理。換言之「唯一一個持有世界樹之葉的同伴倒下導致其他角色沒法復活隊友」的情況將不會再出現了。
玩家想要使用道具時,只需要打開收納所有道具的背包然後再進行選擇即可,整體的操作體驗肯定會變得快捷不少。
除此以外,角色的裝備欄 UI 也得到了更新。現在裝備會顯示在角色下方的橫向裝備欄位當中,能夠快速更換成背包當中的其他裝備,視覺辨識度方面也有提升。

在系統菜單中可以對包含操作在內的諸多細節進行設定,其中難度設置尤其值得關注。系統預設了「輕鬆遊玩」、「正統冒險」、「荊棘之路」、「自由設定」這四個難度。在「自由設定」難度下,玩家可以根據自己的喜好來挑戰各個細節項目的難度。
「自由設定」難度中共有 7 個可調整的項目,玩家可以基於「雖然想體驗正統冒險難度,但同時也希望提升職業熟練度的獲取率,快速培養角色」或者「僅提升金幣的獲取量方便快速購入強力裝備」等自身的遊玩風格來進行細節調整。
這些難度設置可以在戰鬥外的任一時刻進行更改,並且不會有任何懲罰。如果遇到無論如何都難以戰勝的強敵,暫時切換成「輕鬆遊玩」難度完成攻略也不失為一種解決辦法。這樣的設計無疑讓更廣闊的玩家群體都能毫無壓力地進行遊玩,充分展現了開發者「想讓更多玩家了解到本作樂趣」的決心。
大致確認完一遍 UI 設計後,終於要正式推進故事了。前往地圖中標有「!」標記的地點就能推進主線劇情,同時冒險指南也會提示玩家當前要做的事。即便是時隔許久重新遊玩,也不會陷入「現在我該幹什麼來著?」的迷茫當中。
輕鬆愜意的探索體驗與頗具挑戰性的強敵戰

離開村子之後,就該朝著炎山進發了。炎山入口處設置了一個女神雕像,可以將隊伍成員的 HP 與 MP 一次性回滿並進行存檔。女神雕像不僅只會出現在地牢的入口,還會設置在觸發強敵 Boss 戰之前,因此完全不需要顧慮「是不是得為後續的強敵戰保留一下 MP」,全力以赴地進行戰鬥即可。
如果能用好女神雕像,玩家就可以在探索地牢的同時刷取到足夠多的經驗值。雖然作為一名玩過原版遊戲的玩家,我很想吐槽一句「會不會改得太友好了?」,但要是這樣做能讓大家更加專注於享受遊戲的故事與戰鬥,那倒也不失為一步好棋。
本作採用的是明雷遇敵的模式,因此在地牢中你能看到各種怪物在四處徘徊,一旦觸碰到它們就會直接進入戰鬥界面。
若是在戰鬥開始前利用武器先手打中敵人,便能在起始造成一定傷害的前提下開啟戰鬥。除此以外,若是能在不被怪物發現的情況下觸發戰鬥,還會獲得偷襲加成,提升先手攻擊的概率。反之,如果在逃跑時被怪物追上,敵人也會獲得更高的先手攻擊概率加成。

在戰鬥時玩家可以調節同伴的「戰術」以及戰鬥速度。戰術中包含的都是該系列的經典元素,因此玩家上手時應該不會感到困惑。此外,選擇咒文或特技時,敵人的頭上還會出現「效果拔群」或「效果平平」等提示圖標,為想要手動對同伴下達命令的玩家提供參考。
如果選擇「自動戰鬥」的話,戰鬥就會在不受玩家干涉的情況下自動推進。自動戰鬥模式的一大特色,就是即便把戰術設置為「交給我來下命令」,也會自動推進戰鬥(此時 AI 的行動策略會與「努力戰鬥」風格保持一致)。如果想要通過戰鬥來刷取經驗值和職業熟練度的話,不妨多多活用一下自動戰鬥功能。
除了角色等級之外,本作還存在職業熟練度的設定。大致上將其理解為角色升級時會增強性能數值,而提升職業熟練度則能夠習得更多咒文和特技即可。
職業熟練度最高可以提升到 8★,玩家可以提前預覽職業熟練度提升後可以習得的咒文和特技,以此來制定培養角色的方針。

職業熟練度方面,試玩中一場戰鬥能獲得 5 點職業熟練度,數量的多少與具體的敵人數量無關(普通難度下)。戰鬥提供的角色經驗值似乎也不會受職業熟練度的影響,如果單純只是想提升熟練度的話,重複打倒弱小的雜兵怪物或許也是一種思路。
順帶一提,如果用武器攻擊場景中比自己更弱的怪物,可以不進入戰鬥界面直接秒殺對方。儘管在這次的試玩中沒能進行確認,但這種戰鬥模式似乎也能提升職業熟練度,因此「提升熟練度=在地圖中瘋狂收割弱小怪物」說不定真的可行。
在不斷與敵人交戰的過程中,主角一行終於抵達了炎山的最深處,遭遇了這次試玩中的首場 Boss 戰。順帶一提,遊戲內所有的重要事件場景都提供全語音,體驗很不錯。因為想要通過這場「炎之巨人」戰來好好研究一下本作的戰鬥系統,所以筆者選擇了以全員「交給我來下命令」的戰術來進行挑戰。

主人公習得的「水流斬」雖然在畫面上顯示為「效果拔群」,但實際造成的傷害卻十分有限。看起來炎之巨人的防禦力應該非常高,基本不太吃物理傷害。
此時,基法正好進入了「爆發」充能完畢的狀態。所謂的爆發,其實就是暫時強化角色的性能,同時解鎖「職業特性」的系統。職業特性可以看作是每個職業所獨有的必殺技,在戰鬥中發動後能夠產生各種強力效果。
毫不猶豫地發動職業特性後,基法獲得了「防禦力下降但攻擊力和暴擊率大幅提升」的效果,正好可以用來應對這個物理抗性較高的 Boss。其降低防禦力的減益效果也可以通過發動斯卡拉來予以抵消,因此幾乎可以說沒有任何副作用。
然而,Boss 也在這個時候進入了爆發充能狀態。炎之巨人將以降低防禦力為代價,獲得冰屬性抗性大幅提升的增益,導致瑪麗貝爾的夏得咒文不再能發揮奇效。與此同時,Boss 的攻擊也會變得更加猛烈,比如會發動對全體友方造成 20 點傷害的「火之吐息」……
好不容易撐過 Boss 的猛烈攻勢,主人公終於也進入了爆發充能狀態。主角的職業特性是「讓所有友方成員免疫一次敵人的攻擊」,非常適合用來應對 Boss 發動的群體技能。
不出所料,我成功無傷防禦住了 Boss 接下來的全體攻擊。因為 Boss 時不時就會改變自身的抗性,所以我也在不斷調整進攻策略,最終利用各種各樣的職業特性取得了戰鬥勝利。雖然發生在炎魔村的冒險僅僅只是遊戲序章的內容,但依然能夠體驗到策略性十足的戰鬥玩法。
變化多端的職業組合

接下來試玩的內容是發生在哈梅里亞周邊地區的一段流程。此時劇情已經推進到了一定地步,隊伍構成則是主人公、瑪麗貝爾、加波、艾拉這四人。
這段流程中尤其值得關注的,便是下圖左上角顯示的圖標。這其實是玩家自由設定任意指令,通過按下各個方向鍵來直接發動指令的快捷鍵功能。在 HD-2D 版的《勇者鬥惡龍 Ⅰ&Ⅱ》中,玩家得按住 R1 鍵的同時進行快捷鍵操作,而本作只需要直接按下相應的方向鍵即可。
在這些快捷鍵設定中,存在一個名為「達瑪的水晶」的指令……試著用了一下之後,我發現這原來是可以隨時隨地進行轉職的全新道具!
打開轉職界面,可以看到每名角色都裝備有兩種職業。但這次職業將不再有主副之分,兩種職業的屬性倍率、可習得咒文、特技、職業特性等所有要素都會平等地體現在角色身上。簡單來說,每名角色都擁有兩套對應職業的能力。
比如將魔法師與僧侶兩種職業結合起來,就能像賢者那樣同時使用攻擊咒文與回復咒文。雖然不具備賢者的職業特性以及通過提升熟練度才能習得的咒文和特技,但在序章階段絕對是很好用的職業搭配方案。由此可見,職業的搭配組合肯定能催生出各種各樣的戰鬥策略。
當角色徹底掌握某個特定職業後便能進行轉職,而本作也提供了豐富的轉職職業。很遺憾在這次的試玩過程中沒能實際進行確認,只能期待官方後續公開更多與高級職業相關的情報。

這段流程中的角色等級明顯比炎魔村部分高上不少,再加上能夠裝備兩種職業,玩家可以使用更加強力的咒文和特技,體驗更加爽快的戰鬥。如果將戰鬥速度調節和戰術設定結合起來的話,更是能實現令人驚嘆的快節奏戰鬥。
在古拉科斯戰中,NPC 老樂師會加入戰鬥,將隊伍規模擴大到 5 人。由此可見,在其他戰鬥中也有可能會出現 NPC 參戰的情況。
能獲得特殊能力的怪物之心登場
在本次試玩中,地圖場景的各處都設置有「強力怪物」。這些強力怪物的出現地點都是固定的,不會自發地進行移動。
如同名字顯示的那樣,這些強力怪物會比周圍的其他怪物更強,將其打倒後必定會掉落「怪物之心」。怪物之心帶有五花八門的特殊效果,玩家可以將其作為一種飾品裝備在角色身上。每名角色擁有 2 個飾品槽,也就是說一名角色能同時發揮兩種怪物之心的效果。

在這次的試玩體驗中,隨處可見開發者「想讓玩家享受更快捷冒險」的強烈意願。職業的搭配組合、怪物之心與角色養成等要素也得到了全面豐富,為玩家不斷提升職業熟練度,嘗試各種新職業提供了更充足的動力。
儘管還存在怪物之心的特殊效果等諸多有待進一步鑽研的內容,但在兩個多小時的試玩過程中,我的整個冒險流程都推進得十分順暢,完全沒有感覺到疲憊。不如說因為只能體驗片段式的內容,讓我對更多細節都越發好奇了。
最後,官方也為我展示了本作超豪華版本的特典內容 —— 瓶中船雕像、「DQVIIR 版」史萊姆玩偶、美術手稿集套裝,其中瓶中船雕像的大小和製作精細程度尤其令我震驚。除此以外,超豪華版還包含追加 DLC 與遊戲內的道具獎勵,想要入手的玩家請務必趁早進行預購。






