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內部專注續作! 曝《最後一戰:戰役進化》基本淪為外包項目

2026年05月27日 首頁 » 遊戲速遞

據知名《最後一戰》爆料人Rebs Gaming在最新影片中透露,微軟即將推出的虛幻引擎5重製版《最後一戰:戰役進化》嚴重依賴外部開發力量。消息人士稱:「從核心遊戲編程到設計,外包比例極高,以至於這個項目根本不能算作內部工作室作品。」

內部專注續作曝最後一戰戰役進化基本淪為外包項目

微軟員工主要承擔管理和創意指導角色,而絕大部分實際開發工作由外部團隊完成,例如荷蘭的Abstraction工作室。該公司是遊戲支持商Virtuos的子公司,曾參與《上古卷軸4:遺忘之都重製版》和《潛龍諜影3:重製版》的開發。

儘管開發模式令人擔憂,重製版本身的新內容仍值得期待。據爆料,「圖書館」等原版中令人詬病的重複性關卡將迎來大幅修改,其他單調部分也會調整。遊戲還將加入「戰役混音」模式,內置數十種遊戲修改器(骷髏頭),例如允許玩家切換第三人稱視角。此外,鬼面獸將出現在主線戰役及新增的前傳任務中。武器方面,重製版將新增九種原版沒有的武器,目前已確認的有SMG、釘刺槍和鬼面獸等離子步槍。

內部專注續作曝最後一戰戰役進化基本淪為外包項目

據悉,原343 Industries(現光環工作室)的內部核心團隊之所以將重製工作大量外包,是因為其開發資源已全部轉向下一款正統續作《最後一戰7》。對於微軟而言,經典重製交由外部團隊似乎只是常規操作。

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然而,這種做法引發了部分玩家的不滿。考慮到光環工作室在2023年剛剛經歷了大規模裁員,許多人認為,將《最後一戰:戰鬥進化》的重製工作留在內部本可以成為一塊「安全墊」,為大量忠實員工保住工作崗位。在行業裁員潮的背景下,Xbox的這一選擇顯得格外刺眼。

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《最後一戰:戰役進化》將於今年登陸Xbox Series X|S、PC、XGP及PS5。如果近期泄露資訊準確,發售日可能定在7月28日。

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