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前《荒野大鏢客2》開發者盛讚《赤血沙漠》:印象深刻

2026年02月02日 首頁 » 遊戲速遞

在經歷漫長的期待與去年的突然延期後,《赤血沙漠》現已確定在兩個多月後正式發售。遊戲目前已完成壓盤,近日,開發商 Pearl Abyss通過一部全新的特性概覽預告片,披露了更多激動人心的資訊。這部預告片引起了廣泛關注,其中也包括前Rockstar開發者麥克·約克。在觀看了最新的遊戲畫面後,這位資深開發者對《赤血沙漠》不吝讚美,並表示這款RPG遊戲到目前為止給他留下了極為深刻的印象。

曾參與開發《荒野大鏢客:救贖2》與《戰神:諸神黃昏》等熱門作品的資深開發者麥克·約克,近期發布了一段超過20分鐘的影片,詳細解讀了《赤血沙漠》的全部玩法介紹。

 

前荒野大鏢客2開發者盛讚赤血沙漠印象深刻

 

 

在這段反應影片中素。約克也在影片中多次稱讚了諸如面部動畫等細節。他指出,儘管遊戲似乎並未使用MetaHuman之類的技術,但呈現的效果依然紮實。

此外,遊戲的戰鬥與移動系統也給麥克·約克留下了深刻印象。即使只是短暫窺見《赤血沙漠》的世界一角,他也立即表達了對這款遊戲的濃厚興趣。他同時承認, Pearl Abyss似乎正在將多種遊戲類型融合為一,並加入了自身特色,將其整合成一個精美的整體。

 

前荒野大鏢客2開發者盛讚赤血沙漠印象深刻

 

 

麥克·約克:「這款遊戲讓我印象深刻。我認為他們做得非常出色。動畫看起來相當棒,視覺特效也非常好。我真的很想玩到它。」

儘管不吝讚美,麥克·約克也提出了一些批評意見。他談到,《赤血沙漠》似乎頻繁出現模型穿模問題,這在該世界的物體和角色身上均有存在。但總體而言,這款RPG遊戲給這位開發者留下了極其積極的印象。

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