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生成式AI在動畫界引爭議 動畫產業面臨效率與倫理平衡

2025年09月23日 首頁 » 熱門科技

娛樂數據提供商Luminate近期發布題為《Animation and AI(動畫與人工智慧)》的深度報告指出,在娛樂傳媒公司紛紛探索生成式人工智慧的背景下,動畫產業正面臨如何將AI工具整合進創作與生產流程的關鍵轉折點。報告揭示,動畫已成為各大製片廠和流媒體平台吸引並留存全年齡段用戶的重要戰略品類。

 

生成式AI在動畫界引爭議 動畫產業面臨效率與倫理平衡

 

例如,網飛的原創電影《K-POP:獵魔女團》近期已成為該平台歷史上播放量最高的原創電影,印證了動畫內容的強大吸引力。

根據Luminate的《Entertainment 365》調查數據,動畫電影粉絲是觀影行為最活躍的群體:高達29%的受訪觀眾在過去三個月內於影院觀看了三部或以上的動畫電影,這一比例遠超其他電影類型。

 

生成式AI在動畫界引爭議 動畫產業面臨效率與倫理平衡

 

在流媒體層面,動畫內容同樣占據主導地位。數據顯示,網飛平台76%的用戶使用該服務觀看動畫內容,而動畫劇集和電影在Hulu與迪士尼的內容庫中也占據顯著地位。

然而,生成式AI在動畫產業的應用引發了深刻的分歧。Luminate報告顯示,支持者將其視為能夠加速生產、降低成本的革命性技術;而批評者和傳統藝術家則擔憂其法律、創意及倫理影響,甚至稱之為「不乾淨」的技術。

 

生成式AI在動畫界引爭議 動畫產業面臨效率與倫理平衡

 

數據爬取、智慧財產權爭議、創作自主權喪失、倫理邊界模糊以及就業安全衝擊等問題,是造成行業意見分化的核心原因。報告進一步預測,概念設計師、視覺特效師和遊戲開發人員等崗位,在未來兩年內可能受到AI技術發展的衝擊最為顯著。

當前,動畫行業正處於技術創新與倫理博弈的關鍵階段,必須在追求生產效率與守護藝術價值之間找到平衡點。

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