結束休假的箭頭(Arrowhead)團隊正全力投入01.003.202版本更新的優化工作。雖然開發者已暗示將推出更複雜的新敵人,但玩家需耐心等待至Xbox版發布後才能體驗新內容。隨著微軟平台玩家即將於8月26日加入民主戰線,箭頭的首席執行官Shams Jorjani公開呼籲粉絲「向PlayStation表達感謝」,正是索尼促成了這款PS發行遊戲登陸Xbox的破冰之舉。

在遊戲社區,當玩家稱讚Arrowhead促成《絕地戰兵2》登陸Xbox平台時,Jorjani坦言:「這完全是PlayStation的決策」,並多次強調「請向他們傳達你們的感激」。被問及是否預料到索尼此舉時,他讚嘆道:「我認為這是他們做過最酷的事情之一,簡直太棒了」。
這位CEO的讚譽不止於此。當玩家詢問「Arrowhead是否擁有專注修復漏洞的超級測試團隊」時,Jorjani承認團隊「獲得了PlayStation的大量支持」。作為索尼互動娛樂首次登陸Xbox的發行作品,《絕地戰兵2》的成功跨平台具有標誌性意義——儘管索尼此前已通過Steam/Epic進軍PC市場,但直到微軟2024年率先將《盜賊之海》《極限競速:地平線5》等Xbox獨占作品帶上PS5後,索尼才邁出這歷史性一步。
索尼與微軟的合作遠不止於此。《戰爭機器重製版》將在《絕地戰兵2》登陸Xbox同日登陸PS5,而傳言稱《微軟模擬飛行》等更多Xbox獨占作品也將登陸索尼平台。

至於索尼旗下遊戲反向登陸Xbox的規劃,繼《絕地戰兵2》之後,索尼收購的Bungie工作室新作《馬拉松》已確認跨平台。最新PlayStation招聘資訊更明確提及「將更多主機獨占作品移植Xbox」的意向,雖業界推測可能限於服務型遊戲,但官方尚未確認具體標準。