《惡靈古堡9》(惡靈古堡:安魂曲)的主創最近接受了GameSpot的採訪,製作人熊澤政人再次強調,生化9並非開放世界遊戲
。

在此之前,有傳聞稱里昂線
的關卡更大,需用到交通工具,這也符合開放世界的一貫設定。
熊澤指出,團隊和之前作品的方向不同,總監中西晃史則進一步重申葛蕾斯線
類似惡靈古堡2,里昂線類似惡靈古堡4,而在表現力和藝術方面,遊戲借鑑了從生化7和生化8學到的經驗。
生化7和生化8都非開放世界遊戲,但兩款遊戲都有一些重要樞紐
,將各區域連接起來, 玩家會重返一些熟悉的場景,生化9可能保持同樣設定。

在另一篇Eurogamer的採訪中,中西晃史將生化9比作壽司,表示遊戲融合了兩種風格,滿足不同的玩家需求。
最近的宣傳影片展示了里昂線玩法,包括大量處決、爆頭以及偶爾出現的電鋸殺戮,有玩家擔心遊戲過於「動作化」,中西讓玩家放心,稱這些並非遊戲全部體驗,即使里昂線也包括一些探索玩法,也有很多恐怖場景和需要折返
的場景。

《惡靈古堡9》定於2月27日發售,平台包括Xbox Series X/S、PS5、PC和任天堂Switch 2。






