隨著#SaveMassEffect話題在玩家社群發酵,一場接連而起的IP保護請願浪潮正在玩家間蔓延。繼《質量效應(Mass Effect)》、《闇龍紀元(Dragon Age)》的守護請願上線後,沉寂許久的《聖歌(Anthem)》也迎來專屬請願活動,並且簽名數量已經超過《闇龍紀元》相關請願,引發不小討論。

這份請願由遊戲愛好者發起,玩家表示,《聖歌》雖然首發口碑崩盤,卻有著極具特色的飛行手感、標槍機甲戰鬥與聯機體驗,至今沒有同類作品復刻這份感受。玩家呼籲EA開放離線版本、重啟伺服器或是交由社區維護,讓遊戲能夠繼續留存。請願並非強行洗白作品缺陷,而是希望留住它獨特的設計與遊戲歷史印記。

頗具戲劇性的是,《聖歌》常被視作生軟由盛轉衰的轉折點。該項目當年抽調大量骨幹人力,間接打亂了《質量效應》與《闇龍紀元》的開發節奏。如今這款曾擊碎 「生軟魔力」 的作品,反倒和兩大招牌IP站在一起等待玩家營救,充滿諷刺感。






