近日,Xbox首席內容官麥特·布蒂(Matt Booty)在接受媒體採訪時談及《上古卷軸6》的公布計劃。
儘管他親赴Bethesda工作室並觀看了遊戲實機演示,確認「開發進展很順利,看起來棒極了」,但他明確表示團隊堅持等到「最合適的時機」才會正式對外揭曉本作內容,短期內不會有重磅情報放出。

這與此前《上古卷軸6》執行製作人陶德·霍華德(Todd Howard)在2025年的表態一致——該作距離正式發售「尚需時日」,Bethesda不希望過早消耗玩家期待或造成錯誤預期。自2018年E3公布那段僅展示壯闊山野、密林與水域遠景、結尾打出Logo的先導預告以來,八年間官方釋出的實質資訊極少,本作確認將採用Creation Engine 2(創造引擎3)打造。

麥特·布蒂表示:「我剛去過B社,見了陶德並看了《上古卷軸6》實機遊玩演示。遊戲看起來棒極了,開發進展也很順利。至於宣布時間——他們會挑選最合適時機,正式對外揭曉本作內容。」

B社堅持「好飯不怕晚」,你更希望他們慢慢打磨到完美再公布,還是哪怕只有一小段實機也想早點看?歡迎在留言區聊聊你的態度!






