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外媒點評:為什麼黑神話能成功 星鳴特攻卻一敗塗地

2024年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

外媒Fandomwire近日發文,分析了為什麼《第一繼承者》和《黑神話》能成功,而《星鳴特攻》和《星際大戰:亡命之徒》不行。

 

 

外媒點評:為什麼黑神話能成功 星鳴特攻卻一敗塗地

 

 

Fandomwire認為,《第一繼承者》和《黑神話》雖然都有各自冒險的地方,但他們都抓住了遊戲的一個非常關鍵的方面,那就是角色設計。

「對於遊戲的主角來說,視覺美學是一個至關重要的因素,因為他們是玩家有時會控制數百小時的角色。通常,最好的角色設計是那些能夠通過外觀傳達個性的設計。」

「這正是《第一繼承者》和《黑神話》所追求的完美。這兩款遊戲中的角色設計堪稱大師級,每個角色都經過精心設計,以反映他們的個性和他們所生活的世界。他們面部表情、衣服和動作的複雜細節使他們栩栩如生。」

 

 

外媒點評:為什麼黑神話能成功 星鳴特攻卻一敗塗地

 

 

「另一方面,《星鳴特攻》和《星際大戰:亡命之徒》中的角色設計缺乏靈感,玩家稱其為「普通」。當然,它們很獨特,但它們沒有任何特點來與市場上的競爭對手區分開來。由於這些可怕的角色設計,玩家根本感覺不到與遊戲的聯繫。」

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