近日,遊戲資訊帳號GTAGFX在社交平台發布對比圖文,以《GTA5》與《GTA6》的體量反差引發老玩家討論。
當《俠盜獵車手 V》在 Xbox 360 和 PS3 上推出時,它的檔案大小大約是 8.3 GB,而且是在只有 512 MB RAM 的硬體上運行的 🤯 當時的一些 Xbox 360 只有 4 或 8 GB 的硬碟,你甚至可以用 2.0 速度(15mb/s)的 USB 安裝《俠盜獵車手 V》😬 《俠盜獵車手 VI》推出時將大約是 210 GB 🌴 Rockstar 將主機硬體推向極限的能力一直令人驚嘆,我毫不懷疑這一點將繼續適用於《俠盜獵車手 VI》🔥 https://x.com/GTAGFX/status/2117552675503882257
推文翻譯內容 :
當《俠盜獵車手 V》在 Xbox 360 和 PS3 上推出時,它的檔案大小大約是 8.3 GB,而且是在只有 512 MB RAM 的硬體上運行的 🤯
當時的一些 Xbox 360 只有 4 或 8 GB 的硬碟,你甚至可以用 2.0 速度(15mb/s)的 USB 安裝《俠盜獵車手 V》😬
《俠盜獵車手 VI》推出時將大約是 210 GB 🌴
Rockstar 將主機硬體推向極限的能力一直令人驚嘆,我毫不懷疑這一點將繼續適用於《俠盜獵車手 VI》🔥
2013年《GTA5》登陸Xbox 360、PS3時,遊戲本體僅8.3GB,而當時主機內存僅512MB,部分早期Xbox 360內置硬碟僅有4GB或8GB,玩家甚至可用USB 2.0接口、傳輸速度15MB/s的隨身碟運行本作。
《GTA6》則呈現完全不同的規格。遊戲數位版11月10日開啟預載,首日更新檔後總容量達到212GB,較《GTA5》上世代版本膨脹超過25倍。GTAGFX表示,R星一貫擅長壓榨主機硬體潛力,這一特點將在《GTA6》上延續,從儲存需求即可看出內容規模的躍升。

這種對比也折射出主機儲存環境的變遷。上世代玩家依靠小容量硬碟與外置隨身碟即可運行開放世界大作,本世代3A遊戲則普遍需要預留200GB以上空間,儲存介質與接口頻寬已成為影響首發體驗的基礎設施門檻。







