近日硬體 YouTuber Daniel Owen發布了一段評測影片,對比了NVIDIA RTX 5050和RTX 3060 12GB兩款顯卡在50多款遊戲中的表現。
Daniel的測試系統配備了AMD銳龍9 9800X3D處理器和32GB的芝奇DDR5-6000內存,目的是確定8GB顯存的RTX 5050是否足以應對2025年的遊戲,還是12GB顯存的RTX 3060更具優勢。
測試結果顯示,當遊戲對顯存的需求超過8GB時,RTX 3060在卡頓、最低幀和更平滑方面表現更好,尤其是在最高畫質設置下。
然而在顯存不是瓶頸的情況下,RTX 5050在原始幀率上表現更優,有時在現代3A遊戲中領先10-13%。
比如在《上古卷軸:重製版》中,1080p最高畫質下,兩款顯卡的幀率均為27FPS,但開啟DLSS後,RTX 3060提升至37FPS,而RTX 5050因顯存限制保持不變;降低到中等畫質後,RTX 5050在開啟DLSS後幀率提升至71FPS,而RTX 3060為61FPS。
在《天國降臨:救贖2》中,在最高設置下對兩張顯卡都不友好,在1440p下RTX 3060達到20FPS,而RTX 5050因顯存瓶頸降至7FPS;在1080p下,RTX 5050以91FPS領先於RTX 3060的80FPS。
開啟DLSS後,在1440p下,RTX 5050以 85FPS 領先於RTX 3060的75FPS。

在《刺客教條:暗影者》中,兩款顯卡的顯存都達到了極限,最高畫質下表現不佳,1080p原生畫質下,RTX 3060以22FPS領先於RTX 5050的20FPS。
開啟DLSS後,RTX 3060達到26FPS,而RTX 5050為24FPS;降低到1080p中等畫質後,RTX 5050以58FPS領先於RTX 3060的47FPS。
總體來看,兩款顯卡都不是為1440p全高畫質設計的,但它們都能在中等設置下使用DLSS應對1080p,而且在很多情況下,RTX 5050稍微領先。