在 SIGGRAPH 2025 大會即將拉開帷幕的關鍵節點,Meta 正式對外公布了兩款極具前瞻性的原型機——Boba 3 超廣視場 VR/MR 頭顯,以及有著「超真實 VR」之稱的 Tiramisu 原型機。
Boba 3 由 Meta Display Systems Research 團隊打造,其水平視場達 180°,垂直視場達到 120°,能夠覆蓋約 90% 的人類視野範圍。與 Quest 3 不足 110°×96° 的視場相比,Boba 3 為用戶帶來了更為廣闊、沉浸的視覺體驗。
每眼 4K×4K 的解析度下,Boba 3 仍能保持 30 PPD 的中央角解析度,確保畫面清晰細膩。而在重量控制上,帶透視版為 840 克,純 VR 版為 660 克,與加 Elite Strap 的 Quest 3 重量相近。
從技術原理來看,Boba 3 採用了高曲率反射偏振器與成熟的 Pancake 光學方案,使其能夠在不顯著增加體積的情況下,實現超廣視場的效果。不過,如此強大的性能也需要強大的硬體支持,它需要頂級 GPU 與高端 PC 來驅動。因此,短期內 Boba 3 還無法走向商業化,更多地是作為 Meta 在技術探索上的重要成果。
另一款原型機 Tiramisu 則來自 Meta Optics、Photonics、Light Systems 團隊的聯合研發,首次將高於人眼視網膜的解析度(90 PPD)、1400 尼特高亮度以及 3 倍於 Quest 3 的高對比度集於一身,為用戶帶來了「迄今最逼真的 VR 畫面」。當用戶戴上 Tiramisu,仿佛置身於一個真實可觸的虛擬世界,每一個細節都清晰可見,色彩鮮艷逼真,光影效果栩栩如生。
然而,為了實現如此卓越的畫面效果,Tiramisu 也做出了一些犧牲,視場僅為 33°×33°,相對較為狹窄;佩戴尺寸和重量也不盡如人意。這主要是因為 Tiramisu 目前主要用於研究「視覺圖靈測試」級別的沉浸感,而非面向量產。
Meta 研發負責人形容 Boba 3 讓用戶能夠「突破感知邊界」,感受到前所未有的廣闊視野;而 Tiramisu 則是「近年首次帶來驚嘆感」的VR體驗,其逼真的畫面讓人仿佛穿越到了另一個世界。