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2024 CiGADC主題介紹:《惡魔輪盤》發行與《緘默禍運》作者分享如何打造難忘的遊戲體驗

2024年10月25日 首頁 » 遊戲速遞

2024 CiGADC主題介紹:《惡魔輪盤》發行與《緘默禍運》作者分享如何打造難忘的遊戲體驗

《惡魔輪盤》無疑是今年現象級的獨立遊戲之一,其簡單又上頭的玩法,加上讓玩家血脈僨張的畫面與音樂,讓玩家沉浸在15分鐘一場的俄羅斯輪盤對決中。《惡魔輪盤》通過兼具策略與運氣的玩法,贏家通吃輸家死亡的爽快感,打造了一場緊張、刺激,代入感滿分的恐怖體驗。

2024 CiGADC主題介紹:《惡魔輪盤》發行與《緘默禍運》作者分享如何打造難忘的遊戲體驗

無獨有偶,《惡魔輪盤》的發行商CRITICAL REFLEX是一家對恐怖敘事遊戲有著獨到眼光的發行商,通過攝影師鏡頭打造恐怖敘事的《TELEFORUM》、玩家被拋棄到巨井的《月下之癲》(LUNACID),這些恐怖敘事遊戲均在CRITICAL REFLEX的發行下叫好又叫座。

2024 CiGADC主題介紹:《惡魔輪盤》發行與《緘默禍運》作者分享如何打造難忘的遊戲體驗

其中,CRITICAL REFLEX發行的講述受困於太空被撞擊飛船的《緘默禍運》(MOUTHWASHING),獵奇又帶有藝術性的風格以及優秀的敘事,讓本作好評如潮的同時收穫了大量玩家的二次創作。

2024 CiGADC主題介紹:《惡魔輪盤》發行與《緘默禍運》作者分享如何打造難忘的遊戲體驗

《緘默禍運》是一款第一人稱視點的心理恐怖遊戲,遊戲以宇宙貨運飛船事故為背景,在幽閉的空間中因食物短缺讓恐懼感層層加碼。不斷切換的敘事時間讓玩家如抽絲剝繭般了解到每個船員的性格,紛爭的起因,以及飛船事故真正的真相。遊戲充滿想像力與藝術性的美術風格,也讓《緘默禍運》並不是通過JUMP SCARE,而是描繪角色內心的夢境來打造恐怖敘事感。

在2024 CiGADC開發者大會上,很榮幸邀請到了CRITICAL REFLEX的首席執行官Rita Lebedeva與《緘默禍運》製作人Jeffrey Tomec帶來名為《敘事遊戲仍然可以繁榮》的分享,講述如何穿透一切干擾,通過一個緊密聚焦的敘事奇觀來傳遞一個難忘的遊戲體驗。

發行了包括《惡魔輪盤》、《緘默禍運》等一系列作品、擁有豐富經驗和行業敏銳嗅覺的Rita Lebedeva,與打造了兼具恐怖感與藝術性的《緘默禍運》製作人Jeffrey Tomec,來自海外的這兩位資深從業者的切身分享,將會讓大家終生收益。

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