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《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

2025年02月25日 首頁 » 其他


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


日本人的想像力唯有在這一層如此躍進。


讓我們先回到時間線的最開端。《人中之龍0》所講述的故事,還是泡沫經濟末期日本,各路資本圍繞某處房地產權在檯面上和台面下展開的血腥「商戰」。繁華霓虹燈最後的輝煌,夜夜笙歌的金主們暢想著世紀末的瘋狂。就在這人性醜惡與道德淪喪家常便飯的魔世下,恰好被捲入了這場陰謀的黑道底層馬仔桐生一馬與真島吾朗,卻僅靠著最原始也最純粹的一腔豪情忠義,在這世紀末打出了一片天地,見證了在這草菅人命的里界中竟還有閃閃發光的人性。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


遊戲用雙線敘事結構講了一個最像黑道故事的黑道故事,男子漢的熱血與拳頭,里社會的暗流涌動,種種原因都讓《人中之龍0》成為了整個系列評價最高的一部。


而《人中之龍》系列的前幾部,也基本可以看做是最傳統的黑道故事框架——底層小馬仔的成長史。且看桐生一馬如何在這魔窟神室町一步一步靠情義往上爬,最後過關斬將,坐上關東最大黑道組織東城會的四代目寶座,堂島之龍,黑道傳奇!


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


哈哈。從初代一路追上來的玩家應該都還在幻想:這個系列今後也一定會繼續努力講述黑道故事,挖掘黑道IP,發揚黑道文化吧。


好,那麼這個努力講述黑道故事、挖掘黑道IP、發揚黑道文化的《人中之龍》系列全新力作《人中之龍8》,又講述了一個怎樣與時俱進熱血又傳奇的黑道故事呢?


答案是——一群日本黑道跑去美國和邪教戰鬥,挫敗了牽連諸多大國的世界級陰謀,還處理了堆積在夏威夷的核廢料,一不小心拯救了人類。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?
《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?
《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?
《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(你們日本黑道還管這個?)


而在2月20日發售的更新力作《人中之龍8外傳 夏威夷海盜》,更是黑道都不做了,直接改成「大航海時代」,失憶的真島吾朗漂流到夏威夷的孤僻小島上機緣巧合當上了海盜船長,為了尋找18世紀西班牙商船埋葬在海底的10億美元印加黃金與傳說中的長生不老藥,踏上了one piece的旅途。


不是,這都什麼跟什麼?


那個講述黑道文化的《人中之龍》系列,怎麼變成了這樣?


要追溯《人中之龍》是什麼時候開始從「寫實系」變成「超級系」的,實在是有點困難。因為儘管《人中之龍》早期系列的故事主線很嚴肅,但熟悉的朋友都知道——除了主線以外的部分,就全是日本人在「發神經」的超級系。陽剛大漢也能幫老奶奶過馬路找走失的小貓做個日本活雷鋒,黑道頭頭也能和小孩比賽玩四驅車賣易拉罐玩到癲狂。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?
《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


就連打架也是如此。在玩家操作的血脈僨張的戰鬥中,各種「極」招式的血腥程度有時候甚至堪比guro電影,斷脖子開槍切腹殺招比比皆是——甚至在好幾部故事裡,桐生一馬還要肉抗武裝直升機的加特林槍火掃射,徒手應對全身軍火武裝的專業軍事組織——但反正打完這場架,雙方毫髮無損屁事沒有。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(我桐生一馬從不殺人,演出的事你去怪橫山)


而正是這些「插科打諢」的神經支線,和打架演出與實際情況分離的戲劇性誇張設計,讓《人中之龍》出名的,遠不止它的「黑道文化」屬性,還有日本人特有的幽默感和drama感。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(畢竟他們都能整出打殭屍外傳

和歷史人物換皮版這種神活)


而到了《人中之龍7》後,由於主角從桐生一馬換成了性格更加「陽光開朗大男孩」的春日一番,借著「春日一番喜歡勇者鬥惡龍而且想做勇者」的設定,遊戲的演出和劇情已經開始完全不演了——就要誇張,就要發神經。在我看來,比起「堂堂正正地走高魔路線」,什麼戰鬥模式從即時ACT改成回合制都已經是微不足道的小變化了。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(這是黑道在打架)


實際上你能夠感受到,《人中之龍》這個IP與其說還是一個黑道文化故事,不如說已經成為了一個用來承載龍組異想天開劇本的「故事籮筐」。


畢竟發展到這個地步的人中之龍,縱向挖掘早已到了頭。桐生一馬的最後之舞《人中之龍6》是系列首次加上官方中文,但銷量仍低於0和5。IP要想活下去必須革新,那麼橫向膨脹以及擴大受眾勢在必行。因此,走國際化路線的7海外銷量成功破圈,超過180萬份——這成為了IP今後的新方向。


比如《人中之龍7外傳 英雄無名》就直接套上了一個「特工」的主題,讓桐生一馬當了一回007——所以《人中之龍8外傳 夏威夷海盜》讓真島吾朗當海盜,我覺得也算順理成章。這麼看來,從0到8的超級系轉變,是不是很合理了?


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(況且,現實其實可能比遊戲更離譜)


相較於《英雄無名》結尾那段猛男落淚的情懷收割劇情,《夏威夷海盜》基本全程都是歡脫鬧騰的胡鬧之旅。在8的時間線後,失蹤的真島漂流到某個小島,在本地當起了海島船長,招募船員,探索海域和島嶼,尋找寶藏。但遊戲還是給2025年(人中之龍系列的時間線與現實同步)海盜存在的合理性找了一個「包裝」——這群海盜不過是當地人在「cosplay」,目的是參加當地的一個「海盜競技賽」罷了。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


雖然只是「比賽」,但本質上沒變——這裡的海盜船不是隨便說說,遊戲中是真的存在近乎一半的「海戰」比例,你真需要操控船隻機關大炮轟翻敵人,還要展開接舷戰——但整體的深度幾乎就和《伊蘇10》的海戰差不多淺。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?
《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(航海玩法有很明顯的路線指引)


而遊戲也遵循英雄無名外傳的方式回歸了即時戰鬥。不過整體來說,本作的「極」的使用方式比以往更加苛刻了。真島的戰鬥風格依然像以往上躥下跳的島野狂犬那麼靈活,甚至還補充了更詳實的「空中連段」體系,但我相信很多粉絲最期待的還得是「極」的痛快。儘管戰鬥系統相較以往更加爽快了,但更低的「極」使用頻率反倒讓我有點沒嗨起來。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


比較有趣的一點是,遊戲用了一套以往沒有的「清單項」搜集要素來統合起整部遊戲的養成體系——真島要尋寶不斷尋寶、招人來養成戰鬥技能與完善船的武裝能力。尋來的藏品有的可以當做裝備,而招來的人也不像前一部江湖寶貝那樣中看不中用,而是必須配置在船上各個位置以發動船的各項功能。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?
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因為搜集品與強度成長更加相關,如果在普通模式下直奔主線還是會略有吃力的,因此相較於之前的作品,探索海域、在房屋縫隙里找寶箱等「掃圖」玩法,在本作中占比也很大。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(當然,插科打諢的支線也比比皆是)


而既然都到了海島,奇奇怪怪的動物朋友也該有吧?


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


事到如今說這個其實很不知趣,但其實我算是一個保守派的龍粉,還是更喜歡看老如龍風格的黑道故事——這導致像我這樣的玩家很容易對任何「超級系」的演出提不起勁。就比如這些個搜集古老寶藏的玩法,我總是覺得「太過離譜」了而難以入戲去享受,以至於沒辦法提起勁去搜集。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(雖然你是JRPG,但你也太JRPG了)


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?

(遊戲的開場動畫還演了

一出迪士尼歌舞劇,相當匠心)


我最期待的,是能像《英雄無名》結尾那樣,能夠通過劇情演出的大爆發狠狠收割一波情懷,讓我釋放一下遺老的積怨。不過這一點上也比較可惜——《夏威夷海盜》沒有像《英雄無名》結尾那樣的高光時刻,從頭到尾基本都是一部樂呵呵瘋瘋癲癲的輕鬆明快的作品。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


但唯獨有一點是讓人久違感受到了系列的味道的,那就是直到結局才會揭曉的——真島吾朗為何會落難至此,失憶前他的目的是什麼?這也是本作最大的懸念,而在揭開的那一刻,我想陪伴人中之龍系列一路走過來的玩家都會非常感慨——這個已經年過花甲的老男人,依然還是那個真島吾朗。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?
《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


如果你是衝著玩法來的,那《夏威夷海島》想必能為你提供IP7代轉型後味道最濃最誇張的一次盛宴——但如果你是像我一樣討人厭的遺老,我想可能,唯一的驅動力就只剩「角色」了。我不在乎誰人埋藏的one piece是什麽,我只在乎真島吾朗跑來夏威夷到底想幹嘛。而當我真的知道了的那一刻,我突然就與自己和解了。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


是的,屬於他們的故事其實早在幾年前就結束了。如今他們就算成為外傳的主角,也只不過是整個主線的配角,就像某些超級大長篇遊戲裡時不時被拉出來露個臉賣波情懷的「前作主角」一樣,他們的人生、他們的成長、他們的高光都已經在舊作里結束了。就算再出新作,就算他們仍然會參與最前線的衝突,也只不過是作為工具。我當然很開心見到他們,但我又為只能在舊作里回味真正的他們的靈魂而難受。這種「明明我是衝著他才玩的,明明他確實是這部作品的主角,但我卻仿佛找不到他」的感覺,就是我對如今人中之龍系列的評價了。


《人中之龍》的日本黑道,是怎麼從流氓地痞,變成影響國際局勢解決地球危機的超英的?


不知道下一代正傳,大鬧了夏威夷的日本黑道們又該劍指哪裡?上宇宙如何?


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