發行商Game Source Entertainment於10月24日宣布,由Ratata Arts開發的節奏動作遊戲《Ratatan》累計銷量已突破10萬份。該作目前正在PC(Steam)平台進行搶先體驗。同時官方宣布,將於10月30日為遊戲發布大型更新。此次更新將引入新要素並改善遊戲體驗。
 
本作由《啪嗒砰》系列創作者小谷浩之等人打造,旨在成為其精神續作的同時提供全新的遊戲體驗。《Ratatan》於上月9月19日在PC(Steam)平台開啟搶先體驗,截至本文撰稿時在用戶評價中獲得了約1700份評價中84%好評,獲"特別好評"評價。
 
本次大型更新為開發路線圖中預告的、名為"備戰暗黑侵襲"的10月更新。內容方面,首先將實裝各RATANTAN擁有的必殺技"狂熱技"。狂熱技可通過積攢狂熱槽來發動。其設計概念側重於多人遊戲的配合。
 
大型更新中還將為Cobuns引入飾品裝備。遊戲準備了緞帶、帽子等頭部飾品,可自定義外觀。似乎也存在具有能力提升效果的物品。此外,冒險途中還將出現隨機事件(寶箱房間)。只要擊敗稍具挑戰性的敵人即可獲得寶藏,有時還能得到大量報酬。對於途中隨機獲得、具有各種增益效果的拉塔卡牌,將新增重擲(重新選擇)功能。此舉旨在減輕隨機數影響的同時增加玩家選擇,預計將擴展自由度並提升策略性。
 
此外還計劃改進隨機匹配功能。將調整UI,使玩家能查看當前已創建的會話,從而更順暢地參與多人遊戲。據悉,這僅是階段性改進的前期階段,今後還將進一步優化。除此之外,更新還將進行各種平衡調整和故障修復。
處於搶先體驗階段的本作,正根據玩家反饋排查問題,以改善遊戲體驗並擴充內容。上文介紹的10月大型更新正是其中一環。關於今後計劃,預計在12月左右和2026年春季左右發布大型更新。12月的更新計劃實裝新劇情及暗黑Ratatan戰、追加關卡機關、擴展拉塔卡牌等內容。


 
             
             
                            




