微軟Windows 11全新Xbox模式測試反饋顯示,其在多顯示器環境下存在明顯設計缺陷。該模式本為全屏手柄操作優化,旨在提供主機級沉浸體驗並整合Xbox Game Pass及本地遊戲庫,但實際運行中會強制鎖定主屏遊戲,導致其他副顯示器全部黑屏,徹底喪失多屏多任務能力(如邊遊戲邊看影片、聊天或查攻略),對多屏玩家構成「史詩級削弱」。

問題根源在於該功能最初針對遊戲掌機/單屏電視場景開發,默認環境為單一顯示器,因此在多顯卡/多屏配置下出現「一鍵致盲」的排他性策略。
相較之下,Steam大螢幕模式允許副屏自由操作,微軟的強制統一UI雖提升視覺整潔度,卻違背了多屏遊戲PC的實用需求。目前受影響用戶主要為雙屏及以上台式機玩家,若需保持多任務並行,這表明當前Xbox模式尚不成熟。







