索尼互動娛樂 CEO Hermen Hulst 與西野秀明在今天的「遊戲 & 網路服務會議」上的 Q&A 環節提到了公司的戰略方針: ▪️ 服務型遊戲將陸續在 PS5 和 PC 平台推出,但 PC 的單人敘事型遊戲旨在吸引 PC 用戶在 PlayStation 主機上玩續集; ▪️ 得益於專業技術積累,PlayStation 在 Bungie 整合到公司的過程中取得了「重大進展」,SIE 預計未來《命運》的擴展包和《馬拉松》將帶來可觀的收入; ▪️ PlayStation 將 PC 遊戲視為增長機會,而非蠶食機會; ▪️ 通過多平台策略擴大 IP 的覆蓋範圍和利潤。