Paradox新大戰略遊戲《末日世界》將舞台設在核災後的美國廢土。PCGamesN作者試玩約30分鐘後認為,遊戲開局推進較快,清晰的界面也減輕了建設和管理時的菜單壓力。

試玩開始時,玩家需要選擇背景與目標。選擇會影響初始物資,並為後續發展設定敘事方向。作者選擇的「避難所居民」出身資源緊缺,需要派探索者穿過戰爭迷霧,尋找可定居地點、物資和不同地貌;其他出身則有各自的科技樹與特點。

進入建設和工作分配階段後,作者覺得管理過程比自己以往體驗大戰略遊戲時輕鬆。遊戲總監Dan Lind在採訪中表示,團隊有意提高作品的易上手程度。作者也對遊戲結合敘事與策略的方式產生了興趣。

在氛圍上,作者將《後世更序》與《異塵餘生》作類比,並提到載具和工業風格帶來的末日公路片觀感。這些屬於試玩感受。由於體驗僅持續約30分鐘,作者尚未看到開局選擇會如何長期影響部落成長。






