當整個遊戲界似乎都在抵制AI在遊戲中的擴散時,遊戲公司卻越來越多地將這項技術視為提高效率的工具——甚至取代人類工作崗位。這種矛盾現象背後,或許可以從一份最新的調查中找到一些答案。
在GameDiscoverCo通訊對3,800名Steam玩家進行的一項調查中,結果顯示玩家對AI的使用普遍持寬容態度。數據顯示:
- 23.4% 的受訪者表示「完全沒有問題」
- 19.6% 表示「可以接受」
- 25.6% 持「中立」態度
- 23.3% 表示「不太喜歡」
- 僅8.1% 表示「在任何情況下都不會考慮玩含AI內容的遊戲」
即68.6% 的玩家對AI在遊戲中的應用持接受或中立態度,僅約31.4% 表示不同程度的不適。這一結果令不少觀察者感到意外。

儘管接受度高,但另一組數據表明玩家並未忽視AI的存在——Valve要求所有開發者在Steam頁面上披露AI使用情況及其程度。調查發現:
- 44.4% 的受訪者表示會「仔細查看」遊戲是否使用AI
- 44.7% 表示會「瞥一眼,但不會太關注」
- 10.9% 表示「完全不會去看」
也就是說,近90% 的Steam用戶在購買遊戲前通常會關注AI披露資訊,這表明大多數PC玩家在AI問題上仍然保持警惕。
需要注意的是,本次調查的受訪者並非Steam整體玩家群體的代表,GameDiscoverCo稱他們「比普通玩家更為專注」。儘管如此,調查結果仍有助於我們了解當下Steam用戶對遊戲開發中AI應用的態度。






