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難挽《Payday 3》口碑失利 母公司更換工作室負責人

2025年02月21日 首頁 » 遊戲速遞

瑞典遊戲發行商Starbreeze最近公布的年度財報對股東來說並不是個好消息,因為2024年的淨營業額相比2023年大幅下滑了約70%。他們寄予厚望的搶劫射擊遊戲《Payday 3》在2024年並沒有帶來營業增長,這讓這家經歷破產重建的公司再次陷入困境。

難挽《Payday 3》口碑失利 母公司更換工作室負責人

根據Starbreeze的財報,2024年全年的淨營業額為1.859億瑞典克朗(SEK),而2023年同期為6.335億。主要的收入來源仍然是《Payday 3》和老遊戲《Payday 2》。

儘管《Payday 3》已經上市一年,但其2024年的收入僅為4180萬瑞典克朗,遠低於2023年同期的1.391億,整體表現大幅下滑。最終,Starbreeze報告2024年的稅前虧損為-1.991億瑞典克朗的虧損。

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除了財報數字,SteamDB的數據也顯示出《Payday 3》的困境。這款遊戲在2023年9月上市後曾創下7.7萬玩家的峰值,但由於嚴重的伺服器匹配和用戶體驗問題,導致玩家口碑不佳,熱度驟降,Starbreeze因此更換了工作室的執行長。

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目前《Payday 3》在Steam的活躍玩家峰值僅有一千多人,儘管持續更新也難以扭轉頹勢。而《Payday 2》的老本早已不再是主要收入來源,Starbreeze的財務狀況岌岌可危,傳出裁員的消息。2月在法國的一場遊戲產業罷工中,Starbreeze巴黎工作室的員工參與了集會,並表達了對管理層的不滿。

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目前,Starbreeze還有一款正在開發的「Project Baxter」項目,這是一款基於《龍與地下城》系列的多人冒險遊戲,由Starbreeze與威世智合作。能否及時拯救Starbreeze的困境尚未可知,但對《Payday》系列的粉絲來說,《Payday 3》的困境似乎也預示著這個遊戲IP的逐漸衰落。

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