前PlayStation負責人肖恩·萊登近日分享了他對平台獨占遊戲的看法。他認為,像《瑪利歐》系列之於任天堂,或《秘境探險》與內森·德雷克之於PlayStation,這樣的「獨占神作」能讓整個平台都「沾到光」,價值非凡。他因此判斷,主機獨占遊戲並不會很快退出歷史舞台。

萊登指出,獨占策略不僅對平台方有益,對開發者也有其價值。當開發團隊專注於單一平台時,他們能更充分地挖掘該平台的硬體特性,從而打造出更具獨特性和優化深度的遊戲體驗。這種專注所帶來的精緻感,往往是全平台遊戲難以企及的。

然而,萊登也對此持辯證態度,他並不認為所有的遊戲都應該搞獨占。他提到,開發全平台遊戲時,團隊必須兼顧不同平台的硬體水平差異,在優化上需要投入額外的大量心思與資源,這確實會帶來不同的挑戰與開發重心。
總體而言,萊登的觀點揭示了平台獨占策略在當今業界依然存在的邏輯:它創造了標誌性的平台吸引力,並為特定形態的遊戲體驗提供了孵化空間。儘管全平台發行是主流趨勢,但獨占遊戲在某些情況下,依然是塑造平台身份和推動硬體創新的重要力量。






