據外媒Insider Gaming披露,Xbox負責人Asha Sharma發布的內部備忘錄顯示,微軟正在重新調整Xbox整體投資結構,削減部分非核心業務的同時,將更多資源集中投向旗下核心第一方工作室與重點IP。
根據備忘錄內容,微軟將進一步加大對Activision、Bethesda Softworks、ZeniMax Media、Blizzard Entertainment、Mojang及其他Xbox遊戲工作室的資源投入。


備忘錄明確說明,本次調整中「不會取消任何已公布的第一方遊戲或項目」,《上古卷軸》《異塵餘生》《決勝時刻》《Minecraft》等核心IP的開發與運營工作仍將正常推進。
此前業內就有猜測,微軟正推動Bethesda等旗下工作室加快開發節奏,尤其是在《上古卷軸6》《異塵餘生5》等大體量項目開發周期偏長的背景下,加速內容產出已成為管理層的核心目標之一。

與此同時,Xbox同步推進大範圍組織改革,通過壓縮管理層級、削減外包支出、優化開發工具鏈等措施,實現降本提效。
本輪重組預計將影響約15%的員工,涉及多輪裁員與崗位調整。

整體來看,Xbox正進入明顯的「重新聚焦階段」,在收縮部分冗餘結構的同時,將資源更集中地傾斜到少數核心IP與高優先級業務上。
不過這場大刀闊斧的調整最終會讓Xbox運營效率進一步提升,還是會引發新的業務不確定性,目前仍有待後續觀察。






