今日一則來自獨立遊戲圈的消息引發了廣泛關注。一款名為《INSPACE 2980》(太空戰機2980)的橫版捲軸彈幕射擊遊戲,在發售八年後總銷量終於突破1000份。更令人意外的是,其開發者Robert Purmalis在遊戲停更六年後,突然發布了v1.3版本更新。

《INSPACE 2980》是由獨立開發者R_Games製作發行的一款太空飛行射擊遊戲。遊戲模仿了16位遊戲時期和街機遊戲的風格,玩家駕駛宇宙飛船與隨機生成的敵人戰鬥,拯救宇宙。
然而,這款「規規矩矩的復古STG」並未在市場上激起太大水花。SteamDB數據顯示,其最高同時在線人數僅有5人。自2020年2月25日之後,遊戲便再無更新。
《INSPACE 2980》銷量突破1000份,Steam總收入超過5000美元。Purmalis在Reddit上解釋了突然發布更新的原因——總銷量終於突破1000份。他表示,這是慶祝,也是想趁這個節點把遊戲變得再好一點。

此次v1.3更新包內容並不複雜:移除了VHS畫面效果、降低了升級花費、修復了幾個成就無法解鎖的bug。沒有新關卡,沒有新武器,更像是一次遲到的修繕。

《INSPACE 2980》在Steam上仍保持著「褒貶不一」的評價,14條評測中好評率57%。但正如一位評論者所言:「一個8年才賣1000份的遊戲,開發者沒刪庫跑路,沒假裝它不存在,反而在它默默踩過一條小里程碑時回來修修補補。這件事本身比很多百萬銷量敘事更接近於'做遊戲'的原點狀態。






