白天,她是混跡於人群中的普通市民;夜晚,她化身釋放魔力的魔女,在阿姆斯特丹的暗巷中追查邪惡的蹤跡。由《刺客教條》前創意總監Patrice Désilets領銜的Panache Digital Games工作室,其新作《1666:阿姆斯特丹》正式宣布將於8月25日開啟搶先體驗。遊戲將玩家帶回17世紀的荷蘭首都,展開一場融合歷史懸疑與超自然元素的冒險。
arly Access launches August 25 on PC. This is the moment we've been building toward since the announcement: getting the game intro into your hands, hearing what you think, and now building the rest of 1666: Amsterdam together. Wishlist now so you don't miss it on Steam and Epic Game Store. The hunt begins soon. - STEAM: https://store.steampowered.com/app/3949550/1666_Amsterdam/ Epic Game Store: https://store.epicgames.com/p/1666-amsterdam-c057d4 - L'accès anticipé sort le 25 août sur PC. C'est le moment vers lequel nous travaillons depuis l'annonce : vous faire découvrir l'intro du jeu, recueillir vos impressions, et maintenant construire ensemble la suite de 1666 : Amsterdam. Ajoutez-le dès maintenant à votre liste de souhaits pour ne pas le manquer sur STEAM et Epic Game store. La chasse commence bientôt. #1666Amsterdam #earlyaccess

遊戲最大的亮點在於其獨特的「雙主角+晝夜交替」設計。玩家將在魔女與一隻貓之間切換視角:白天,魔術的釋放會帶來暴露身份的風險,玩家必須以普通市民的姿態融入城市,小心翼翼地搜集線索、與NPC周旋;而當夜幕降臨,魔女的真正力量得以解放,玩家可以用魔法對抗潛伏在暗處的邪惡勢力。



與此同時,貓主角則提供了截然不同的遊戲體驗——它可以自由地與路人互動,也能憑藉嬌小的身軀穿梭於人類無法進入的狹窄空間,為解謎和探索開闢出獨特的路徑。

這種「白天隱忍、夜晚爆發」的二面性設計,不僅賦予了遊戲豐富的策略層次,也讓17世紀阿姆斯特丹的城市風貌在光明與黑暗之間呈現出截然不同的面貌。






