儘管《惡靈古堡9:安魂曲》因圍繞《惡靈古堡:爆發》中角色的後代展開劇情而備受矚目,但《惡靈古堡》系列裡表現最為亮眼的衍生作品《惡靈古堡:啟示錄》,卻長久以來都沒能獲得推出續作的垂青。
外媒ComicBook指出,自《惡靈古堡7》起,系列主線作品接連取得巨大成功,在此背景下,這個曾讓眾多經典角色再度煥發光彩的衍生系列,已然到了亟待重啟的時候——玩家們正滿心期待著《惡靈古堡:啟示錄3》的問世。
目前,《惡靈古堡:啟示錄》系列已經推出了兩部作品。首部作品以系列初代的傳奇角色克里斯和吉爾作為主要視角,引領玩家重新領略系列最初的恐怖體驗;續作《啟示錄2》則大膽創新,採用了克萊爾與莫伊拉雙主角的敘事方式,同時還穿插了巴瑞與娜塔莉亞的章節劇情。這些故事雖然設定在主線劇情的間隙之中,但都保持著獨立的敘事結構,玩家即便沒有通關正傳作品,也能夠全身心地沉浸其中。
《惡靈古堡:啟示錄》系列不僅延續了《惡靈古堡4》那種標誌性的恐怖與動作相融合的風格,還開創了獨特的章節式架構。這種精妙的設計使得多個角色的視角切換自然且流暢,玩家能夠通過碎片化的敘事方式,逐步拼湊出完整的事件全貌。尤其是《啟示錄2》,充分驗證了分章節模式的可行性——它為那些無法長時間連續玩遊戲的玩家提供了靈活的遊戲體驗空間,精準地契合了當代玩家碎片化的娛樂需求。
該系列正逐漸成為經典舊角色重返舞台的唯一途徑。正是因為有了《惡靈古堡:啟示錄》系列,吉爾、克萊爾、巴瑞等經典人物才得以在非重製版的新作中再次大放異彩。其獨立於主線劇情的特性,使得角色回歸無需進行繁雜的劇情鋪墊,為開發者提供了更為廣闊和自由的創作空間。
誠然,《惡靈古堡》系列近年來的革新方向值得肯定,但《惡靈古堡:啟示錄》系列獨有的「限定敘事」模式,始終是激活人氣角色的最佳方式。當玩家看到里昂與克里斯在主線作品中頻繁登場時,就更加渴望通過《惡靈古堡:啟示錄》的續作,見證吉爾與克萊爾攜手並肩作戰的精彩場景。儘管卡普空目前尚未公布該系列的新計劃,但此刻無疑是喚醒這部最佳衍生作品的絕佳時機。