一批近期展示的跨遊戲模組,開始把操作方式和玩法規則帶進另一款遊戲。其中一個演示讓《Minecraft》在《艾爾登法環》中運行。這些項目嘗試移入武器、移動方式、敵人和物品欄等內容,不只是替換角色模型或加入地圖。

其他演示中,有項目把《逃離塔科夫》的機制和槍械放進《上古卷軸5:無界天際》,也有項目讓玩家在《俠盜獵車手5》中使用《Minecraft》的移動方式。《決勝時刻:戰爭世界》的殭屍玩法與《瑪利歐賽車》混合,以及在《決勝時刻:現代戰爭2》的地圖中進行《最後一戰》大型團隊戰,也在展示之列。
這類實驗與逆向工程及重新編譯工具的發展有關。製作者了解一款遊戲的代碼和運行方式後,更容易拆出其中的功能,再與另一款遊戲連接。各項目可用的材料不同,可能涉及公開源代碼、反編譯成果或已有的模組工具。
開源工具Universal Modder提供識別引擎、檢查程序文件、尋找模組加載器和測試修改等輔助流程,目前展示涉及《泰拉瑞亞》和《世紀帝國2》。這些跨遊戲演示各有實現方式,不能據此認定它們都使用了這款工具。







