1.Bungie《馬拉松》更換總監,MOBA項目處於擱置狀態
據外媒 IGN 消息,Bungie 更換了科幻 PvP 射擊遊戲《馬拉松》(Marathon)的遊戲總監,2022 年離開 Riot Games 加入 Bungie 的前《特戰英豪》遊戲總監 Joe Ziegler 接任了該職位,這是項目創意領導團隊大變動的一部分。
去年 Bungie 資深員工 Christopher Barrett 宣布,自己將擔任《馬拉松》的遊戲總監,針對上述消息他回應道:「嘿,大家好!過去的 9 個月裡我作為遊戲總監奮力開發《馬拉松》。目前本作還在銳意製作中,但我很高興能和大家分享更多信息,因為已經越來越接近把它帶給所有朋友。」
內部消息人士向 IGN 透露,《馬拉松》項目將在新總監 Joe Ziegler 帶領下做出一些重大改變,包括從完全自定義的玩家角色,轉向可選擇的既定英雄陣容。
爆料人還補充道,索尼在 2022 年收購 Bungie 時聲稱,該工作室正在進行幾個「孵化項目」。不過其中一個收購完成後沒過多久就被砍掉了,遊戲類型與正在開發的《馬拉松》差不多,都是 PVP 射擊遊戲。另一個項目代號為「Gummy Bears」,這是一款類《DOTA2》《英雄聯盟》的 MOBA 遊戲,目前正處於擱置狀態。
2.《木衛四協議》衍生的動作Roguelike遊戲正在開發中
近日,開發商 Striking Distance Studios 公布了新項目,這是一款《木衛四協議》同世界觀的衍生作,遊戲類型是俯視角動作 Roguelike,項目代號為「Project birdeye」。
開發商表示:「非常高興向大家介紹我們最近研究的東西,去年開始,製作團隊的一小群人開始致力於這個充滿激情的項目,由於它仍在開發中,我們內部將其稱為 Project birdeye。
這源於我們對易於上手、難於精通的 Roguelike 遊戲的痴迷,大家都很喜歡《木衛四協議》背景設定,並希望繼續在這個世界中暢遊下去,所以 黑鐵監獄 成為了這款高速動作 Roguelike 遊戲的舞台。
正如你所看到的,這並不是《木衛四協議2》,各位請把它當成是一個能夠真正引起我們團隊共鳴的支線任務吧!同時它也會進一步擴展《木衛四協議》世界觀,開發團隊將在不影響下一款 3A 遊戲製作的情況下,盡力發揮創造性。」
目前這款代號為「Project Birdseye」的項目,尚未確定具體上市時間和登陸平台。
3.索尼PlayStation前遊戲製作主管加入EA
索尼 PlayStation 前遊戲製作主管 Connie Booth 在工作了近三十年後,於去年 10 月離開了索尼,並在不久前加入了 EA,負責監督其動作 RPG 產品組合方面。
索尼任職期間,Booth 參與了許多知名遊戲的開發工作,包括《傑克與達斯特》《狡狐大冒險》《瑞奇與叮噹》《惡名昭彰》《抵抗》《秘境探險》《最後生還者》和《漫威蜘蛛人》。
在她離職之際,前《戰神》《烈火戰車》遊戲總監 David Jaffe 聲稱,Booth 被解僱的原因是在索尼互動娛樂總裁兼 CEO Jim Ryan 的領導下,公司更加注重在線服務型遊戲,使得內部氛圍緊張導致的。
據 IGN 報道,Booth 將在 EA 擔任動作角色扮演事業部總經理,以便將她數十年的專業知識帶給新團隊。Booth 將負責監管一系列工作室,包括《死亡空間 重製版》開發商 EA Motive(目前正在開發《鋼鐵人》IP 作品)、開發《黑豹》的工作室 Cliffhanger Games 和正在開發《闇龍紀元》新作的 BioWare。
4.《博德之門3》PC實體豪華版現已發售
開發商 Larian Studios 確認,《博德之門3》實體豪華 PC 版現已逐步發貨,各位玩家將在不久後收到,主機版由於「生產問題」略有延誤,預計在 4 月至 5 月之間發售。
《博德之門3》實體豪華版零售價為 79.99 美元,包含《博德之門3》遊戲、受 BioWare 開發風格啟發製作的收藏禮盒、一張雙面世界地圖、32 張貼紙、一張 Mind Flayer 海報、兩個 Patches 和三個 OST 光盤。