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Steam主機成本暴漲致發售遙遙無期 手柄先行救場?

2026年04月30日 首頁 » 遊戲速遞

Valve硬體工程師Steve Cardinali在接受Polygon採訪時解釋了手柄提前上市的原因:「這東西裡面沒有記憶體條,對我們來說,量產和出貨的門檻要低得多。」

Steam主機成本暴漲致發售遙遙無期手柄先行救場

Cardinali進一步澄清,雖然三者(手柄、主機、VR頭顯)協同工作是目標,但Valve從未強制要求它們必須捆綁發售。「唯一的硬性底線是,我們不想在Steam手柄之前就發售Steam Machine。」因此,在手柄產能充足的情況下,沒有必要為了等待另外兩款產品而將其扣留。

Steam主機成本暴漲致發售遙遙無期手柄先行救場
Steam主機成本暴漲致發售遙遙無期手柄先行救場

相比之下,高度依賴記憶體組件的Steam Machine處境則艱難得多。知名爆料人Brad Lynch透露,由於全球DRAM供應緊張及價格飛漲,Steam Machine的內部定價目標已經發生了劇烈變動。

受影響最重: Lynch表示,在所有新品中,Steam Machine受記憶體漲價衝擊最大,VR頭顯Steam Frame次之。

成本飆升: 他直言該主機的價格已從最初的預期「直線飆升」。此前有分析預測,受此影響,其售價可能遠超最初預期的700美元,甚至逼近1000美元大關。

官方態度:仍在努力,但充滿不確定性

儘管面臨嚴峻的供應鏈挑戰,Valve在2月份的公告中仍堅持「在2026年上半年發售所有三款產品」的目標不變。但公司也坦言,目前正忙於敲定一個能讓他們「有信心公布」的具體價格和發售日期,並承認市場情況變化極快。

Steam主機成本暴漲致發售遙遙無期手柄先行救場

對於急於組建客廳遊戲生態的玩家來說,目前的局面確實令人煎熬。在記憶體價格回落到合理區間之前,這台承載著無數期待的「Steam盒子」恐怕還得繼續在迷霧中徘徊。

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