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《永恆之塔2》劍星技能介紹

2025年12月31日 首頁 » 遊戲速遞

《永恆之塔2》劍星技能豐富,主動技能如銳利一擊、破裂一擊等可造成傷害增敵對值;還有跳躍鑿擊、蹂躪劍等特色技能。被動技能有生存姿態、保護盔甲等增強屬性。烙印技能包含憤怒波動、突擊姿態等,助劍星在戰鬥中更出色。

永恆之塔2劍星技能有哪些

主動技能

銳利一擊

破裂一擊

憤怒一擊

對敵人造成傷害,並使敵對值增加恢復精神力

永恆之塔2劍星技能介紹

截斷猛擊

擊破猛擊

對敵人造成傷害,並使敵對值增加眩暈量表傷害

永恆之塔2劍星技能介紹

跳躍鑿擊

朝目標跳躍並造成傷害眩暈量表傷害

永恆之塔2劍星技能介紹

蹂躪劍

對目標造成傷害,並使其陷入[擊倒]狀態若目標為無法行動免疫狀態,將變更動作眩暈量表傷害

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下鑿擊

對[擊倒]狀態目標造成傷害

永恆之塔2劍星技能介紹

劍氣亂舞

對【眩暈】狀態目標造成傷害

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腳踝斬

[格擋]成功時,以目標為中心,對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入束縛狀態

若目標為NPC,以100%機率束縛擊中眩暈量表傷害

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粉碎波動

範圍波動

以自己為中心,對敵人造成傷害眩暈量表傷害

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突進一擊

使用[緊急迴避]後,朝目標移動並造成傷害,以一定機率使其陷入[擊倒]狀態

若目標為NPC,以100%機率[擊倒]擊中眩暈量表傷害

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空中結縛

對[擊倒]狀態目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[空中束縛]狀態

若目標為NPC,以100%機率[空中束縛]擊中

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破滅猛擊

朝目標突進,造成傷害,並使自己進入[戰鬥準備]狀態最大蓄力時,造成範圍傷害

[戰鬥準備]:傷害增幅及暴擊增加眩暈量表傷害

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衝擊解除

憤怒爆炸

解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀態

[強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加

(連續技)憤怒爆炸:對目標造成傷害,並使其陷入擊倒狀態

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被動技能

生存姿態:自己的最大生命力與自然生命力恢復增加

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保護盔甲:自己的[格擋]增加,且[格擋]成功時,恢復生命力

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血之吸收:攻擊擊中時,獲得[血之吸收]效果 [血之吸收];每當攻擊擊中時,以一定機率恢復生命力

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掌握弱點:自己的暴擊增加,且暴擊擊中時,以一定機率使目標陷入[擊倒]狀態

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攻擊準備:自己的攻擊力與防禦力增加

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衝擊擊中:衝擊系與強擊增加

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破壞衝動:若目標為衝擊系或眩暈狀態時,造成額外傷害

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老練反擊:[格擋]成功時,自己的攻擊力增加

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生存意志:若自己為衝擊系狀態時,衝擊系抵抗及傷害耐性增加

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殺氣破裂:每當攻擊擊中時,獲得[殺氣]疊加10次時,移除殺氣,並以自己為中心,對敵人造成傷害

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烙印技能

憤怒波動

以自己為中心,對敵人造成傷害,並使其攻擊力減少,敵人以一定機率陷入[擊倒]狀態;若目標為NPC,以100%機率[擊倒]擊中,眩暈量表傷害量減少

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突擊姿態

自己的戰鬥速度與移動速度增加,且所有技能的精神力消耗減少

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吉凱爾祝福

自己與周圍小隊員的攻擊力、命中、眩暈量表傷害量增加

永恆之塔2劍星技能介紹

集中格擋

對前方攻擊的格擋傷害減少暫時增加,且保證發動武器格擋

最多可連續施展2次,且[格擋]成功時,恢復精神力和行動力

永恆之塔2劍星技能介紹

均衡盔甲

衝擊系、肉體系、精神系抵抗增加;均衡盔甲維持時間內,被動[保護盔甲]的格擋與生命力恢復效果增加

永恆之塔2劍星技能介紹

飛刀刀刃亂舞

對目標造成傷害,並使其防禦力減少;目標陷入遲緩狀態,眩暈量表傷害

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毅力

自己的生命力不低於1,維持時間內所受恢復量增加;效果結束時,立即恢復部分最大生命力

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吸血劍

上擊目標,造成傷害,並下擊對周圍敵人造成傷害;吸收部分傷害作為生命力,眩暈量表傷害

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激怒爆炸

對目標造成傷害;若目標為衝擊系狀態,傷害增加,眩暈量表傷害

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波動甲冑

以自己為中心,對敵人造成持續傷害,並吸收部分傷害作為生命力;維持時間內被動[血之吸收]恢復量增加

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強制結縛

對目標造成傷害,且以一定機率使其陷入[封印]狀態,目標以一定機率陷入[束縛]狀態且行動力減少

若目標為NPC,以100%機率[封印]及[束縛]擊中,眩暈量表傷害

永恆之塔2劍星技能介紹

強襲一擊

以目標為中心,對敵人造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[擊倒]狀態擊中時攻擊力增加

若目標為NPC,以100%機率[擊倒]擊中根據擊中人數,防禦力增加

永恆之塔2劍星技能介紹

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