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Unity戰略收縮!出售手遊子公司聚焦核心引擎與AI廣告

2026年04月06日 首頁 » 遊戲速遞

近日,全球遊戲引擎巨頭Unity近日再啟大規模業務收縮。繼2月底被曝考慮出售估值超10億美元的 Unity 中國後,公司於3月27日宣布,將關停 Ironsource 廣告網路、出售手遊發行子公司Supersonic,以 「簡化業務、聚焦增長」。

Unity戰略收縮出售手遊子公司聚焦核心引擎與AI廣告

根據投資者更新文件,Ironsource 廣告網路定於 4 月 30 日停止運營;Unity 已聘財務顧問推進 Supersonic 出售,該部門旗下有《Bridge Race》《Going Balls》等熱門休閒遊戲。自 2026 年 Q1 起,公司財報將剔除上述兩項業務收入,單獨披露 「戰略增長」 營收。

Unity戰略收縮出售手遊子公司聚焦核心引擎與AI廣告

此舉意味著 Unity 徹底放棄 2022 年耗資 44 億美元併購 Ironsource 的布局 —— 原 Ironsource 高管已於 2024 年初集體離職,內部更曝出管理不善、霸凌等問題。公司轉向押注 AI 廣告技術 Unity Vector 與引擎主業 Create。

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儘管 2026 年以來 Unity 股價暴跌超 60%,但 Q1 初步業績超預期:預計營收 5.05 億 - 5.08 億美元,調整後 EBITDA 1.3 億 - 1.35 億美元,同比增 58%。其中廣告部門 Grow(含 Vector)預計營收 3.52 億美元,引擎業務 Create 1.55 億美元。

Unity戰略收縮出售手遊子公司聚焦核心引擎與AI廣告

業內分析,Unity 正剝離非核心資產、回籠資源,應對資本市場壓力與行業競爭,鞏固在 3D 引擎、AI 廣告領域的主導地位。

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