近日,《空洞騎士:絲綢之歌》發售,引起遊戲界渲染大波,許多獨立遊戲甚至選擇主動跳票避其鋒芒。不過,也吸引了許多玩家遊玩這款遊戲,曾製作出同樣類銀河惡魔城的《奧日》兩部曲——《精靈與黑暗森林》以及《精靈與螢火意志》的月亮工作室CEOThomas Mahler也不例外,同時分享了自己的想法。

在推文中,他表示「這款遊戲相比前作更適合我的節奏,整體節奏感更讓人愉悅!」不過他表示自己才玩了4,5小時,沒有深入體驗。而在遊玩的過程中,他想的最多的不是遊戲內容而是如何將《惡意不息》中學到的技術應用在類銀河惡魔城遊戲中去。
I’ve been checking out Silksong over the last few days and I’ve already been getting questions from people about how I like it.
— thomasmahler (@thomasmahler) September 7, 2025
It works a lot better for me than the first one did, I enjoy the pacing a lot more! 👍
But mostly what’s going through my head while playing is how…
而他也透露,自己的團隊已經掌握了在這類遊戲中實現多人模式的解決方案,表示」雖然難度極高,但確實可行「。他還提到「未來如果能打造一款擁有類似《惡意不息》的實時動態世界的惡魔城遊戲,應該會非常有趣。」考慮到《奧日》本身就是一款類銀河惡魔城遊戲。因此,他的意思是我們可以期待《奧日》第三部將會有許多不一樣的體驗?你又是怎麼看的?